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Paldeck No.068

Dieser Pal lauert seiner Beute in den Schatten auf und schließt sie mit seinen mantelähnlichen Flügeln ein. Was danach unter dem Mantel passiert und warum dessen Innenseite rot ist, fragt man besser nicht.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 100
Angriff 105
Verteidigung 110
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 110
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 60
Gehen 100
Laufen 550
Sprinten 700

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 325

Wasser

Schwimmen 550
Schwimmsprint 550

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Schatten Giftschuss Giftschuss Fernkampf 302 s500–5000Vergiften 100%
7Schatten Düsterball Düsterball Fernkampf 502 s500–1000Verfinstern 50%
15Schatten Düsterwelle Düsterwelle Fernkampf 804 s300Verfinstern 50%
22Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%
30Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%
40Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
50Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
70Schatten Irrlichtschwarm Irrlichtschwarm Fernkampf 60030 s1500Verfinstern 100%

Ei-Fähigkeiten 9

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Erde Sandtornado Sandtornado Fernkampf 20012 s100–3000Beschmutzen 65%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Gras Multischnitter Multischnitter Fernkampf 1608 s500–5000Verheddern 35%
Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%

Beute 4

Name Begegnungen Menge Rate
Stoff Stoff Wild 1–2 100%
Kleine Pal-Seele Kleine Pal-Seele Wild 1 3%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 1–3 100%
Seltener Pelz Seltener Pelz Alpha-Pal 1–3 100%

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
121
Wildnisstufe
20–66
Feld-Alpha
31
Dungeonboss
27–29

Zucht

Zuchtrang 1570 Niedriger ist stärker. Platz 142 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Blutiger Nachtschatten Felbat

    Blutiger Nachtschatten Felbat

    Gloom-Shrouded Bloodsucker Felbat

    Alpha-Pal
    LP
    120 +20
    Angriff
    105
    Verteidigung
    110
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+4%
Angriff
+2.3%
Verteidigung
+2.1%

Eigenschaften

Biologische Klasse
5
Kampfthema
Kühlen