Paldeck No.011
Wenn dieser Pal einmal wütend wird, kann ihn nichts und niemand mehr bändigen. Der Ausdruck „einem Dinossom auf den Schwanz treten| bedeutet, jemanden extrem zu verärgern.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Bewegung
Land
Transportieren
Wasser
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Windschneider Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| 7 | Florapeitsche Einzigartig · Fernkampf | 80 | 4 s | 1500 | Verheddern 100% | |
| 15 | Drachenwelle Fernkampf | 80 | 4 s | 200 | Anzünden 50% | |
| 22 | Samenmine Fernkampf | 120 | 8 s | 800–5000 | Verheddern 100% | |
| 30 | Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| 40 | Wurzelpeitsche Fernkampf | 250 | 12 s | 500–5000 | Verheddern 100% | |
| 50 | Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| 70 | Windschlag Fernkampf | 600 | 30 s | 1200 | Verheddern 100% |
Ei-Fähigkeiten 16
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 4
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Salatsamen | Wild | 1–2 | 100% |
| Tomatensamen | Wild | 1–2 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 1–3 | 100% |
| Seltene Drachenkugel | Alpha-Pal | 1–3 | 100% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 262
- Wildnisstufe
- 25–34
- Dungeonboss
- 10–13
Zucht
Zuchtrang 2100 Niedriger ist stärker. Platz 195 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 2
- Alpha-Pal
Hüter des Blumengartens Dinossom
Guardian of Blossoming Gardens Dinossom
- LP
- 132 +22
- Angriff
- 85
- Verteidigung
- 90
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
- Fuchsteufelswildes
Fuchsteufelswildes Dinossom
Rampaging Dinossom
- LP
- 132 +22
- Angriff
- 85
- Verteidigung
- 90
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +3.5%
- Angriff
- +3.1%
- Verteidigung
- +2.9%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Niedlich