Paldeck No.018
Die Hörner auf seinem Kopf wachsen, wenn sie vom Mondlicht angestrahlt werden. Loupmoon sind der Sonne zwar nicht abgeneigt, aber ihre Hörner jucken, wenn sie ihr ausgesetzt sind.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 130
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 100
Gehen 175
Laufen 600
Sprinten 800
Transportieren
Wasser
Schwimmen 75
Schwimmsprint 75
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Düsterball Fernkampf | 50 | 2 s | 500–1000 | Verfinstern 50% | |
| 7 | Werkralle Einzigartig · Nahkampf | 80 | 4 s | 400–500 | Verfinstern 50% | |
| 15 | Düsterwelle Fernkampf | 80 | 4 s | 300 | Verfinstern 50% | |
| 22 | Eisschnitter Fernkampf | 80 | 4 s | 500–4000 | Einfrieren 50% | |
| 30 | Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% | |
| 40 | Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% | |
| 50 | Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| 70 | Irrlichtschwarm Fernkampf | 600 | 30 s | 1500 | Verfinstern 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 3
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Knochen | Wild | 1 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 1–3 | 100% |
| Seltene Kralle | Alpha-Pal | 1–3 | 100% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Nacht-Markierungen
- 1119
- Wildnisstufe
- 14–38
- Dungeonboss
- 27–29
- Zeit
- Nur nachts
Zucht
Zuchtrang 2110 Niedriger ist stärker. Platz 196 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Schatten im Mondlicht Loupmoon
Enraptured by Moonlight Loupmoon
- LP
- 96 +16
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 80
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +5%
- Angriff
- +2.5%
- Verteidigung
- +3.3%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 3
- Kampfthema
- Kühlen