Paldeck No.058
Ist in den arkanen Künsten des Lichts bewandert. Isst am liebsten alles gut durch und kann Katress nicht ausstehen.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 50
Unterstützung 120
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 70
Gehen 145
Laufen 440
Sprinten 620
Transportieren
Wasser
Schwimmen 440
Schwimmsprint 620
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Feuerschuss Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Anzünden 50% | |
| 7 | Geisterlohe Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3000 | Anzünden 100% | |
| 15 | Lohepfeil Fernkampf | 120 | 8 s | 500–5000 | Anzünden 102% | |
| 22 | Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% | |
| 30 | Lohesturm Fernkampf | 200 | 12 s | 700–3000 | Anzünden 65% | |
| 40 | Feuerkugel Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 100% | |
| 50 | Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| 70 | Heiliger Zorn Fernkampf | 700 | 30 s | 5000 | — |
Ei-Fähigkeiten 15
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% |
Beute 5
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Feuerdrüse | Wild | 1–2 | 100% |
| Schlaues Technikhandbuch | Wild | 1 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 4–5 | 100% |
| Seltener Pelz | Alpha-Pal | 4–5 | 100% |
| Schlaues Technikhandbuch | Alpha-Pal | 1 | 100% |
Verkauft von 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 54
- Wildnisstufe
- 23–36
- Feld-Alpha
- 28
- Dungeonboss
- 36–38
Zucht
Zuchtrang 2080 Niedriger ist stärker. Platz 193 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 1
- Alpha-Pal
Feuriger Fuchsmagier Vulmag
Fire-Licked Furball Wixen
- LP
- 108 +18
- Angriff
- 110
- Verteidigung
- 80
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +4.5%
- Angriff
- +2.1%
- Verteidigung
- +3.3%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Niedlich