Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 100
Gehen 150
Laufen 400
Sprinten 550
Transportieren
Wasser
Schwimmen 400
Schwimmsprint 400
Aktivfähigkeiten 8
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Giftnebel Fernkampf | 0 | 30 s | 400 | Vergiften 9999% | |
| 7 | Windschneider Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| 15 | Giftschuss Fernkampf | 30 | 2 s | 500–5000 | Vergiften 100% | |
| 22 | Samenmine Fernkampf | 120 | 8 s | 800–5000 | Verheddern 100% | |
| 30 | Grastornado Fernkampf | 200 | 12 s | 700–3000 | Verheddern 65% | |
| 40 | Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% | |
| 50 | Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| 70 | Windschlag Fernkampf | 600 | 30 s | 1200 | Verheddern 100% |
Ei-Fähigkeiten 16
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% |
Beute 6
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Schwache Medizin | Wild | 2 | 100% |
| Zwiebelsamen | Wild | 1 | 50% |
| Tomatensamen | Wild | 1 | 50% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 4–5 | 100% |
| Seltenes Organ | Alpha-Pal | 4–5 | 100% |
| Pistole: Bauplan 4 | Alpha-Pal | 1 | 3% |
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Tag-Markierungen
- 12
- Nacht-Markierungen
- 32
- Wildnisstufe
- 20–57
- Feld-Alpha
- 27
- Zeit
- Nur nachts
Zucht
Zuchtrang 1480 Niedriger ist stärker. Platz 133 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 1460 Dogen
- 1470 Incineram
- 1480 Vaelet
- 1490 Vulmag Noct
- 1500 Snock Terra
Varianten 1
- Alpha-Pal
Purpurne Phantomblume Vaelet
Voice of the Violets Vaelet
- LP
- 120 +20
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 120
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +4%
- Angriff
- +2.5%
- Verteidigung
- +1.7%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Niedlich