Paldeck No.050
Wacht aus großer Höhe über Palapagos. Wenn erneut Unheil über das Land hereinbricht, die Erde sich spaltet und der Himmel im Flammen steht, wird es von ihm in einem Augenblick totaler Zerstörung ausgemerzt werden.
Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Bewegung
Land
Transportieren
Wasser
Spezies-Passivfähigkeiten 2
Aktivfähigkeiten 10
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Geisterlohe Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3000 | Anzünden 100% | |
| 7 | Drachenwelle Fernkampf | 80 | 4 s | 200 | Anzünden 50% | |
| 15 | Lohesturm Fernkampf | 200 | 12 s | 700–3000 | Anzünden 65% | |
| 22 | Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| 30 | Jet-Kometen Einzigartig · Fernkampf | 700 | 30 s | 1000–5000 | Anzünden 100% | |
| 40 | Feuerkugel Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 100% | |
| 50 | Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| 55 | Strahlenschere Fernkampf | 350 | 16 s | 4000 | Anzünden 100% | |
| 60 | Meteoregen Fernkampf | 700 | 30 s | 5000 | Anzünden 100% | |
| 70 | Sternenmine Einzigartig · Fernkampf | 400 | 20 s | 5000 | — |
Ei-Fähigkeiten 14
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% |
Beute 7
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Soralit | Wild | 10 | 100% |
| Thermalkern | Wild | 1–2 | 100% |
| Große Pal-Seele | Wild | 1 | 100% |
| Diamant | Wild | 1 | 30% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 7–9 | 100% |
| Seltene Drachenkugel | Alpha-Pal | 7–9 | 100% |
| Panzerfaust: Bauplan 4 | Alpha-Pal | 1 | 3% |
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Feld-Alpha
- 60–70
Zucht
Zuchtrang 70 Niedriger ist stärker. Platz 7 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kein Nachkomme nach Rangdurchschnitt. Nur einzigartige Kombinationen oder dieselbe Spezies.
Varianten 1
- Alpha-Pal
Legendärer Meteordrache Jetragon
Legendary Celestial Dragon Jetragon
- LP
- 138 +23
- Angriff
- 140
- Verteidigung
- 120
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +3.3%
- Angriff
- +1%
- Verteidigung
- +1.7%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Legende