Zum Inhalt springen

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 140
Angriff 130
Verteidigung 120
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 270

Bewegung

Land

Langsames Gehen 120
Gehen 225
Laufen 750
Sprinten 1100

Wasser

Schwimmen 225
Schwimmsprint 330

Aktivfähigkeiten 9

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Erde Felskanone Felskanone Fernkampf 1208 s500–2500Beschmutzen 35%
7Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
15Eis Eishauch Eishauch Fernkampf 1608 s500–1500Einfrieren 100%
22Eis Mächtige Eiskralle Mächtige Eiskralle Einzigartig · Nahkampf 30016 s1200Einfrieren 100%
30Erde Steinberster Steinberster Fernkampf 30016 s1200Beschmutzen 100%
40Erde Felshammer Felshammer Nahkampf 60030 s5000Beschmutzen 100%
50Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%
55Eis Eisdetonation Eisdetonation Einzigartig · Nahkampf 65030 s3000Einfrieren 100%
70Eis Doppeleishagel Doppeleishagel Fernkampf 70030 s1000–5000Einfrieren 100%

Ei-Fähigkeiten 36

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Wasser Hydrostrahl Hydrostrahl Fernkampf 45020 s500–1800Durchnässen 100%
Schatten Schattenlaser Schattenlaser Fernkampf 45020 s500–1800Verfinstern 100%
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Neutral Palstrahl Palstrahl Fernkampf 45020 s500–1800
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
Gras Solarkanone Solarkanone Fernkampf 45020 s500–1800Verheddern 100%
Drache Drachenkanone Drachenkanone Fernkampf 402 s500–4000Anzünden 35%
Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Feuer Höllenfahrt Höllenfahrt Fernkampf 50024 s100–1000Anzünden 100%
Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
Drache Drachenmeteor Drachenmeteor Fernkampf 60030 s500–5000Anzünden 45%
Schatten Albtraumball Albtraumball Fernkampf 30016 s1000–5000Verfinstern 65%
Schatten Apokalypse Apokalypse Fernkampf 40020 s100–5000Verfinstern 100%
Gras Ringelranke Ringelranke Fernkampf 30016 s5000Verheddern 100%
Wasser Geysirschneise Geysirschneise Fernkampf 1608 s2500Durchnässen 100%
Feuer Vulkanischer Regen Vulkanischer Regen Fernkampf 45020 s2000Anzünden 100%
Neutral Heiliger Zorn Heiliger Zorn Fernkampf 70030 s5000
Feuer Feuerwall Feuerwall Fernkampf 25012 s5000Anzünden 100%
Neutral Luftklinge Luftklinge Fernkampf 1608 s1500–5000
Wasser Gischtwand Gischtwand Fernkampf 30016 s5000Durchnässen 100%
Elektro Tri-Funken Tri-Funken Fernkampf 25012 s300–3000Elektrisieren 100%
Elektro Donnerwetter Donnerwetter Fernkampf 60030 s5000
Feuer Feuertrichter Feuertrichter Fernkampf 30016 s5000Anzünden 100%
Erde Dünenwirbel Dünenwirbel Fernkampf 50024 s5000Beschmutzen 100%
Drache Komet Komet Fernkampf 1808 s5000Anzünden 100%
Drache Strahlenschere Strahlenschere Fernkampf 35016 s4000Anzünden 100%
Eis Diamantsturz Diamantsturz Fernkampf 60030 s5000Einfrieren 100%
Erde Steinberster Steinberster Fernkampf 30016 s1200Beschmutzen 100%
Elektro Blitzdusche Blitzdusche Fernkampf 40020 s2000Elektrisieren 100%
Erde Felshammer Felshammer Nahkampf 60030 s5000Beschmutzen 100%
Drache Turbokanone Turbokanone Fernkampf 40020 s4000Anzünden 100%

Beute 18

Pal-Ausrüstung 1

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
69
Wildnisstufe
75–80

Zucht

Zuchtrang 50 Niedriger ist stärker. Platz 5 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kein Nachkomme nach Rangdurchschnitt. Nur einzigartige Kombinationen oder dieselbe Spezies.

Einzigartige Kombinationen

Einzigartiger Nachkomme

Bezugsquellen

Varianten 4

  • König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    King of Frostfang Bastigor

    Alpha-Pal
    LP
    168 +28
    Angriff
    130
    Verteidigung
    120
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7
  • König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    King of Frostfang Bastigor

    Turm
    LP
    168 +28
    Angriff
    130
    Verteidigung
    120
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.7
  • König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    King of Frostfang Bastigor

    Turm
    LP
    140
    Angriff
    130
    Verteidigung
    120
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×1
  • König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    König der eisklirrenden Fänge Bastigor

    King of Frostfang Bastigor

    Turm
    LP
    140
    Angriff
    130
    Verteidigung
    120
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×1

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+2%
Angriff
+1.3%
Verteidigung
+1.7%

Eigenschaften

Biologische Klasse
5
Kampfthema
Wild