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Paldeck No.026

Während der Trockenzeit sind diese Pals besonders empfindlich und gereizt, sodass wegen jeder Kleinigkeit direkt die Funken fliegen.

Kampf

Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.

HP 60
Angriff 75
Verteidigung 70
Nahkampfangriff 60
Unterstützung 80
Ausdauer 100

Bewegung

Land

Langsames Gehen 40
Gehen 80
Laufen 350
Sprinten 500

Transportieren

Transportgeschwindigkeit 270

Wasser

Schwimmen 105
Schwimmsprint 150

Aktivfähigkeiten 8

St.ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
1Elektro Funkenschuss Funkenschuss Fernkampf 502 s1200–5000Elektrisieren 100%
7Erde Schlammschuss Schlammschuss Fernkampf 402 s500–5000Beschmutzen 50%
15Elektro Elektroschockwelle Elektroschockwelle Fernkampf 804 s300Elektrisieren 103%
22Elektro Kugelblitz Kugelblitz Fernkampf 1008 s500–2500Elektrisieren 50%
30Elektro Tri-Blitz Tri-Blitz Fernkampf 20012 s5000Elektrisieren 103%
40Elektro Blitzstrahl Blitzstrahl Fernkampf 1608 s500–2000Elektrisieren 100%
50Elektro Donnerkeil Donnerkeil Fernkampf 45020 s500–3000Elektrisieren 100%
70Elektro Donnerbahn Donnerbahn Fernkampf 60030 s500–3000Elektrisieren 100%

Ei-Fähigkeiten 9

ElementNameFähigkeitsstärkeAbklingzeitReichweiteEffekte
Eis Eisberg Eisberg Fernkampf 1208 s100–5000Einfrieren 100%
Wasser Wasserbombe Wasserbombe Fernkampf 20012 s1000–5000Durchnässen 100%
Drache Drachenatem Drachenatem Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Feuer Feuerhauch Feuerhauch Fernkampf 1608 s500–1500Anzünden 100%
Neutral Powerbombe Powerbombe Fernkampf 1208 s1000–5000
Erde Sandtornado Sandtornado Fernkampf 20012 s100–3000Beschmutzen 65%
Elektro Lock-on-Laser Lock-on-Laser Fernkampf 1408 s5000Elektrisieren 100%
Gras Multischnitter Multischnitter Fernkampf 1608 s500–5000Verheddern 35%
Schatten Seelenflammen Seelenflammen Fernkampf 20012 s500–5000Anzünden 102%

Beute 3

Name Begegnungen Menge Rate
Elektrodrüse Elektrodrüse Wild 1–2 100%
Antikes Bauteil Antikes Bauteil Alpha-Pal 1–2 100%
Seltene Kralle Seltene Kralle Alpha-Pal 1–2 100%

Habitat

Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.

Weltkarte öffnen

Paldex-Markierungen
45
Wildnisstufe
10–12

Zucht

Zuchtrang 3010 Niedriger ist stärker. Platz 281 von 301 im Katalog.

Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.

Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.

Benachbarte Zuchtränge

Bezugsquellen

Varianten 1

  • Verspieltes Funkenkätzchen Sparkit

    Verspieltes Funkenkätzchen Sparkit

    Livewire Tabby Sparkit

    Alpha-Pal
    LP
    72 +12
    Angriff
    75
    Verteidigung
    70
    Fangwahrscheinlichkeit
    ×0.77

Weitere Daten

Freundschaftszuwachs

Bonus bei maximaler Freundschaft.

HP
+6%
Angriff
+3.5%
Verteidigung
+3.7%

Kampf in der Wildnis

Erlittener Schaden
×1.3

Eigenschaften

Biologische Klasse
0
Kampfthema
Niedlich