Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 100
Bewegung
Land
Langsames Gehen 100
Gehen 200
Laufen 1000
Sprinten 1200
Transportieren
Wasser
Schwimmen 300
Schwimmsprint 360
Aktivfähigkeiten 9
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Schlammschuss Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Beschmutzen 50% | |
| 7 | Giftschuss Fernkampf | 30 | 2 s | 500–5000 | Vergiften 100% | |
| 15 | Düsterwelle Fernkampf | 80 | 4 s | 300 | Verfinstern 50% | |
| 22 | Felskanone Fernkampf | 120 | 8 s | 500–2500 | Beschmutzen 35% | |
| 30 | Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% | |
| 35 | Überfallstachel Einzigartig · Nahkampf | 350 | 16 s | 3000 | Vergiften 100% | |
| 40 | Geolanze Fernkampf | 400 | 20 s | 100–5000 | Beschmutzen 100% | |
| 50 | Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| 70 | Irrlichtschwarm Fernkampf | 600 | 30 s | 1500 | Verfinstern 100% |
Ei-Fähigkeiten 16
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydrostrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Durchnässen 100% | |
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Palstrahl Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Donnerkeil Fernkampf | 450 | 20 s | 500–3000 | Elektrisieren 100% | |
| Solarkanone Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verheddern 100% | |
| Drachenkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | Anzünden 35% | |
| Funkenschuss Fernkampf | 50 | 2 s | 1200–5000 | Elektrisieren 100% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Höllenfahrt Fernkampf | 500 | 24 s | 100–1000 | Anzünden 100% | |
| Tri-Blitz Fernkampf | 200 | 12 s | 5000 | Elektrisieren 103% | |
| Drachenmeteor Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 45% | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% |
Beute 5
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Giftdrüse | Wild | 5–10 | 100% |
| Mittelgroße Pal-Seele | Wild | 1–2 | 100% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 5–7 | 100% |
| Seltene Kralle | Alpha-Pal | 5–7 | 100% |
| Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 4 | Alpha-Pal | 1 | 3% |
Verkauft von 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 545
- Wildnisstufe
- 31–43
- Feld-Alpha
- 44
Zucht
Zuchtrang 1120 Niedriger ist stärker. Platz 97 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 1100 Polapup Terra
- 1110 Pierdon
- 1120 Menasting
- 1130 Helzephyr
- 1140 Omascul
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 2
- Alpha-Pal
Unbarmherzige Lanze Menasting
Unstoppable Stinger Menasting
- LP
- 120 +20
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 130
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
- Fuchsteufelswildes
Fuchsteufelswildes Menasting
Rampaging Menasting
- LP
- 120 +20
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 130
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +4%
- Angriff
- +2.5%
- Verteidigung
- +1.3%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Wild