Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 110
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 66
Caminata 100
Carrera 550
Correr 720
Transporte de carga
Agua
Nado 82
Impulso al nadar 108
Pasivas de especie 1
Habilidad activa 9
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo potente A distancia | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 7 | Disparo de barro A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Lodo 50% | |
| 15 | Explosión de piedra A distancia | 80 | 4 s | 500–4000 | Lodo 100% | |
| 22 | Cañón de piedra A distancia | 120 | 8 s | 500–2500 | Lodo 35% | |
| 30 | Goriletazo sísmico Única · Cuerpo a cuerpo | 120 | 8 s | 500 | — | |
| 35 | Combo Gorilástico Única · Cuerpo a cuerpo | 300 | 16 s | 500 | Lodo 100% | |
| 40 | Estallido de roca A distancia | 300 | 16 s | 1200 | Lodo 100% | |
| 50 | Lanza pétrea A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Lodo 100% | |
| 70 | Ritmo de piedra Cuerpo a cuerpo | 600 | 30 s | 5000 | Lodo 100% |
Habilidades de huevo 33
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Corriente hidro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empapado 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| Círculo de enredaderas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Lianas 100% | |
| Ráfaga de agua A distancia | 160 | 8 s | 2500 | Empapado 100% | |
| Lluvia volcánica A distancia | 450 | 20 s | 2000 | Quemadura 100% | |
| Explosión sagrada A distancia | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro ígneo A distancia | 250 | 12 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Hoja eólica A distancia | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro de agua A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Empapado 100% | |
| Triple chispa A distancia | 250 | 12 s | 300–3000 | Electrocución 100% | |
| Tormenta eléctrica A distancia | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Embudo de llamas A distancia | 300 | 16 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Remolino de arena A distancia | 500 | 24 s | 5000 | Lodo 100% | |
| Cometa A distancia | 180 | 8 s | 5000 | Quemadura 100% | |
| Rayos seccionadores A distancia | 350 | 16 s | 4000 | Quemadura 100% | |
| Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% | |
| Lluvia de rayos A distancia | 400 | 20 s | 2000 | Electrocución 100% |
Botín 10
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Reliquia deteriorada de la civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita de tierra | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia latente de la civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia intacta de la civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Mineral de metal | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Huesos | Salvaje | 1 | 100% |
| Reliquia brillante de la civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Reliquia resplandeciente de la civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Garra valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Lo vende 2
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 67
- Nivel salvaje
- 35–80
- Jefe de mazmorra
- 51–52
Cría
Rango de cría 1880 Un valor menor es mejor. Puesto 173 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 1860 Croajiro Noct
- 1870 Pyrin Noct
- 1880 Gorirat Terra
- 1890 Dinossom Lux
- 1900 Valentail
Combinaciones únicas
Cría única
Variantes 1
- Pal Alfa
¡Bruto por naturaleza! Gorirat Terra
Up for a Brawl Gorirat Terra
- PV
- 108 +18
- Ataque
- 100
- Defensa
- 90
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +4.5%
- Ataque
- +2.5%
- Defensa
- +2.9%
Rasgos
- Grado biológico
- 3
- Tema de batalla
- Refrigeración