Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 110
Apoyo 100
Energía 100
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminata 150
Carrera 850
Correr 1300
Transporte de carga
Agua
Nado 255
Impulso al nadar 390
Habilidad activa 8
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo ígneo A distancia | 40 | 2 s | 500–5000 | Quemadura 50% | |
| 7 | Explosión sombría A distancia | 80 | 4 s | 300 | Oscuridad 50% | |
| 15 | Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 22 | Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 30 | Carga oscura Única · Cuerpo a cuerpo | 300 | 16 s | 2500 | Oscuridad 50% | |
| 40 | Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| 50 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 70 | Ánima oscura A distancia | 600 | 30 s | 1500 | Oscuridad 100% |
Botín 10
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Reliquia deteriorada de la civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita de fuego | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia latente de la civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia intacta de la civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Órgano ígneo | Salvaje | 4–5 | 100% |
| Cuero | Salvaje | 2–3 | 100% |
| Reliquia brillante de la civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Reliquia resplandeciente de la civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
| Garra valiosa | Pal Alfa | 2–3 | 100% |
Equipamiento Pal 1
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores diurnos
- 10
- Marcadores nocturnos
- 411
- Nivel salvaje
- 32–80
- Jefe de mazmorra
- 36–38
- Horario
- Solo de noche
Cría
Rango de cría 1870 Un valor menor es mejor. Puesto 172 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 1850 Penking Lux
- 1860 Croajiro Noct
- 1870 Pyrin Noct
- 1880 Gorirat Terra
- 1890 Dinossom Lux
Combinaciones únicas
Cría única
Variantes 1
- Pal Alfa
Corcel infernal Pyrin Noct
Steed of Darkness Pyrin Noct
- PV
- 120 +20
- Ataque
- 95
- Defensa
- 90
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +4%
- Ataque
- +2.7%
- Defensa
- +2.9%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Refrigeración