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Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.

HP 80
Ataque 105
Defensa 80
Ataque cuerpo a cuerpo 130
Apoyo 100
Energía 100

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 100
Caminata 175
Carrera 600
Correr 800

Transporte de carga

Velocidad de transporte 375

Agua

Nado 180
Impulso al nadar 240

Habilidad activa 8

Nv.TipoNombrePotencia de la habilidadEnfriamientoAlcanceEfectos
1Hielo Misil de hielo Misil de hielo A distancia 402 s800–3000Congelación 102%
7Hielo Corte congelante Corte congelante A distancia 804 s500–4000Congelación 50%
15Hielo Garras de nieve Garras de nieve Única · Cuerpo a cuerpo 1608 s400–500Congelación 100%
22Hielo Muro congelante Muro congelante A distancia 20012 s5000Congelación 100%
30Hielo Bala de carámbano Bala de carámbano A distancia 25012 s100–3000Congelación 100%
40Hielo Cadena de témpanos Cadena de témpanos A distancia 30016 s2500Congelación 100%
50Hielo Púa de ventisca Púa de ventisca A distancia 45020 s1000–5000Congelación 100%
70Hielo Lluvia de diamantes Lluvia de diamantes A distancia 60030 s5000Congelación 100%

Habilidades de huevo 36

TipoNombrePotencia de la habilidadEnfriamientoAlcanceEfectos
Agua Corriente hidro Corriente hidro A distancia 45020 s500–1800Empapado 100%
Oscuridad Haz oscuro Haz oscuro A distancia 45020 s500–1800Oscuridad 100%
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
No elemental Explosión Pal Explosión Pal A distancia 45020 s500–1800
Agua Bomba acuática Bomba acuática A distancia 20012 s1000–5000Empapado 100%
Dragón Aliento de dragón Aliento de dragón A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento ígneo Aliento ígneo A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Rayo Rayo relámpago Rayo relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
Planta Explosión solar Explosión solar A distancia 45020 s500–1800Lianas 100%
Dragón Cañón de dragón Cañón de dragón A distancia 402 s500–4000Quemadura 35%
Rayo Disparo chispeante Disparo chispeante A distancia 502 s1200–5000Electrocución 100%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Fuego Inferno Inferno A distancia 50024 s100–1000Quemadura 100%
Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
Dragón Meteoro dragón Meteoro dragón A distancia 60030 s500–5000Quemadura 45%
Oscuridad Bola fatídica Bola fatídica A distancia 30016 s1000–5000Oscuridad 65%
Oscuridad Apocalipsis Apocalipsis A distancia 40020 s100–5000Oscuridad 100%
Planta Círculo de enredaderas Círculo de enredaderas A distancia 30016 s5000Lianas 100%
Agua Ráfaga de agua Ráfaga de agua A distancia 1608 s2500Empapado 100%
Fuego Lluvia volcánica Lluvia volcánica A distancia 45020 s2000Quemadura 100%
No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
Fuego Muro ígneo Muro ígneo A distancia 25012 s5000Quemadura 100%
No elemental Hoja eólica Hoja eólica A distancia 1608 s1500–5000
Agua Muro de agua Muro de agua A distancia 30016 s5000Empapado 100%
Rayo Triple chispa Triple chispa A distancia 25012 s300–3000Electrocución 100%
Rayo Tormenta eléctrica Tormenta eléctrica A distancia 60030 s5000
Fuego Embudo de llamas Embudo de llamas A distancia 30016 s5000Quemadura 100%
Tierra Remolino de arena Remolino de arena A distancia 50024 s5000Lodo 100%
Dragón Cometa Cometa A distancia 1808 s5000Quemadura 100%
Dragón Rayos seccionadores Rayos seccionadores A distancia 35016 s4000Quemadura 100%
Hielo Lluvia de diamantes Lluvia de diamantes A distancia 60030 s5000Congelación 100%
Tierra Estallido de roca Estallido de roca A distancia 30016 s1200Lodo 100%
Rayo Lluvia de rayos Lluvia de rayos A distancia 40020 s2000Electrocución 100%
Tierra Ritmo de piedra Ritmo de piedra Cuerpo a cuerpo 60030 s5000Lodo 100%
Dragón Cañón de carga Cañón de carga A distancia 40020 s4000Quemadura 100%

Botín 3

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Huesos Huesos Salvaje 1 100%
Piezas de civilización antigua Piezas de civilización antigua Pal Alfa 7–8 100%
Garra valiosa Garra valiosa Pal Alfa 2–3 100%

Hábitat

Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.

Abrir Mapa del mundo

Marcadores diurnos
122
Marcadores nocturnos
461
Nivel salvaje
40–65
Alfa de campo
54–66
Jefe de mazmorra
56–58
Horario
Solo de noche

Cría

Rango de cría 1290 Un valor menor es mejor. Puesto 114 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.

Cómo obtenerlo

Variantes 2

  • Bailando bajo la luna helada Loupmoon Cryst

    Bailando bajo la luna helada Loupmoon Cryst

    Enraptured by the Frozen Moonlight Loupmoon Cryst

    Pal Alfa
    PV
    96 +16
    Ataque
    105
    Defensa
    80
    Probabilidad de captura
    ×0.7
  • Fuera de control Loupmoon Cryst

    Fuera de control Loupmoon Cryst

    Rampaging Loupmoon Cryst

    Fuera de control
    PV
    96 +16
    Ataque
    100 -5
    Defensa
    80
    Probabilidad de captura
    ×0.7

Más datos

Aumento de amistad

Bonificación con la amistad al máximo.

HP
+5%
Ataque
+2.3%
Defensa
+3.3%

Rasgos

Grado biológico
3
Tema de batalla
Refrigeración