Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 150
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 60
Caminata 90
Carrera 800
Correr 1200
Transporte de carga
Agua
Nado 240
Impulso al nadar 360
Habilidad activa 9
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Explosión sombría A distancia | 80 | 4 s | 300 | Oscuridad 50% | |
| 7 | Flecha ígnea A distancia | 120 | 8 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 15 | Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| 22 | Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 30 | Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| 35 | Colmillo volcánico Única · Cuerpo a cuerpo | 400 | 20 s | 1500–5000 | Quemadura 50% | |
| 40 | Bola ígnea A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 100% | |
| 50 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 70 | Ánima oscura A distancia | 600 | 30 s | 1500 | Oscuridad 100% |
Habilidades de huevo 13
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Corriente hidro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empapado 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% |
Botín 9
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Reliquia deteriorada de la civilización antigua | Salvaje | 30–50 | 100% |
| Augita de fuego | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia latente de la civilización antigua | Salvaje | 10–20 | 100% |
| Reliquia intacta de la civilización antigua | Salvaje | 4–8 | 100% |
| Órgano ígneo | Salvaje | 2–4 | 100% |
| Reliquia brillante de la civilización antigua | Salvaje | 2–3 | 50% |
| Reliquia resplandeciente de la civilización antigua | Salvaje | 1 | 25% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
| Garra valiosa | Pal Alfa | 4–6 | 100% |
Equipamiento Pal 1
Hábitat
Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.
- Marcadores diurnos
- 116
- Marcadores nocturnos
- 517
- Nivel salvaje
- 34–80
- Jefe de mazmorra
- 36–38
- Horario
- Solo de noche
Cría
Rango de cría 1270 Un valor menor es mejor. Puesto 112 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 1250 Nyafia
- 1260 Icelyn
- 1270 Blazehowl Noct
- 1280 Warsect
- 1290 Loupmoon Cryst
Combinaciones únicas
Cría única
Variantes 2
- Pal Alfa
Rey de las llamas oscuras Blazehowl Noct
Inferno Goliath Blazehowl Noct
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 115
- Defensa
- 80
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Fuera de control
Fuera de control Blazehowl Noct
Rampaging Blazehowl Noct
- PV
- 126 +21
- Ataque
- 115
- Defensa
- 80
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +3.8%
- Ataque
- +1.9%
- Defensa
- +3.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz