Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 350
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 100
Caminata 350
Carrera 1300
Correr 1900
Transporte de carga
Agua
Nado 390
Impulso al nadar 570
Pasivas de especie 2
Habilidad activa 10
| Nv. | Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Explosión sombría A distancia | 80 | 4 s | 300 | Oscuridad 50% | |
| 7 | Dispersión flamígera A distancia | 80 | 4 s | 1000–3000 | Quemadura 100% | |
| 15 | Fuego fatuo A distancia | 200 | 12 s | 500–5000 | Quemadura 102% | |
| 22 | Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% | |
| 30 | Lanza pétrea A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Lodo 100% | |
| 40 | Destello de lanza gemela Única · Cuerpo a cuerpo | 700 | 30 s | 1000 | — | |
| 50 | Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| 55 | Apocalipsis A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Oscuridad 100% | |
| 60 | Ritmo de piedra Cuerpo a cuerpo | 600 | 30 s | 5000 | Lodo 100% | |
| 70 | Ánima oscura A distancia | 600 | 30 s | 1500 | Oscuridad 100% |
Habilidades de huevo 16
| Tipo | Nombre | Potencia de la habilidad | Enfriamiento | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Corriente hidro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empapado 100% | |
| Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| Explosión Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba acuática A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empapado 100% | |
| Aliento de dragón A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento ígneo A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Rayo relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Explosión solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Lianas 100% | |
| Cañón de dragón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteoro dragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Tornado de arena A distancia | 200 | 12 s | 100–3000 | Lodo 65% |
Botín 6
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Hexolita | Salvaje | 10 | 100% |
| Diamante | Salvaje | 1 | 100% |
| Alma grande de Pal | Salvaje | 1 | 100% |
| Piezas de civilización antigua | Pal Alfa | 6–8 | 100% |
| Vísceras valiosas | Pal Alfa | 6–8 | 100% |
| Plano de casco de hexolita 4 | Pal Alfa | 1 | 3% |
Equipamiento Pal 1
Cría
Rango de cría 190 Un valor menor es mejor. Puesto 19 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 170 Jormuntide Ignis
- 180 Paladius
- 190 Necromus
- 200 Tetroise Primo
- 210 Knocklem Ignis
Variantes 1
- Pal Alfa
Jinete de leyenda Necromus
Dark Knight of Legend Necromus
- PV
- 156 +26
- Ataque
- 145
- Defensa
- 120
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Aumento de amistad
Bonificación con la amistad al máximo.
- HP
- +2.5%
- Ataque
- +1%
- Defensa
- +1.7%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Leyenda