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Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.

HP 120
Ataque 110
Defensa 100
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 260

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 70
Caminar 140
Carrera 800
Esprintar 1200

Transportación

Velocidad de transporte 400

Agua

Nadar 240
Esprint al nadar 360

Técnicas activas 8

LVAtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
1No elemental Tiro poderoso Tiro poderoso A distancia 804 s600–3000
7No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
15No elemental Hoja eólica Hoja eólica A distancia 1608 s1500–5000
22Dragón Cometa Cometa A distancia 1808 s5000Quemadura 100%
30No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
40No elemental Estallido Pal Estallido Pal A distancia 45020 s500–1800
50No elemental Nova sacra Nova sacra Único · A distancia 70030 s2000
70No elemental Descarga radiante Descarga radiante A distancia 70030 s5000

Técnicas de huevo 36

AtributoNombrePotencia de la técnicaTiempo de recargaAlcanceEfectos
Agua Torrente de agua Torrente de agua A distancia 45020 s500–1800Empape 100%
Oscuridad Haz oscuro Haz oscuro A distancia 45020 s500–1800Oscuridad 100%
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
No elemental Estallido Pal Estallido Pal A distancia 45020 s500–1800
Agua Bomba de agua Bomba de agua A distancia 20012 s1000–5000Empape 100%
Dragón Aliento dragontino Aliento dragontino A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento de fuego Aliento de fuego A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Rayo Relámpago Relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
Planta Estallido solar Estallido solar A distancia 45020 s500–1800Hiedra 100%
Dragón Dracocañón Dracocañón A distancia 402 s500–4000Quemadura 35%
Rayo Disparo chispeante Disparo chispeante A distancia 502 s1200–5000Electrocución 100%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Fuego Inferno Inferno A distancia 50024 s100–1000Quemadura 100%
Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
Dragón Meteodragón Meteodragón A distancia 60030 s500–5000Quemadura 45%
Oscuridad Bola fatídica Bola fatídica A distancia 30016 s1000–5000Oscuridad 65%
Oscuridad Apocalipsis Apocalipsis A distancia 40020 s100–5000Oscuridad 100%
Planta Lazada Lazada A distancia 30016 s5000Hiedra 100%
Agua Géiser Géiser A distancia 1608 s2500Empape 100%
Fuego Lluvia volcánica Lluvia volcánica A distancia 45020 s2000Quemadura 100%
No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
Fuego Muro flamígero Muro flamígero A distancia 25012 s5000Quemadura 100%
No elemental Hoja eólica Hoja eólica A distancia 1608 s1500–5000
Agua Salpicadura muro Salpicadura muro A distancia 30016 s5000Empape 100%
Rayo Triple chispa Triple chispa A distancia 25012 s300–3000Electrocución 100%
Rayo Tormenta eléctrica Tormenta eléctrica A distancia 60030 s5000
Fuego Canal flamígero Canal flamígero A distancia 30016 s5000Quemadura 100%
Tierra Arena huracanada Arena huracanada A distancia 50024 s5000Lodo 100%
Dragón Cometa Cometa A distancia 1808 s5000Quemadura 100%
Dragón Rayos seccionadores Rayos seccionadores A distancia 35016 s4000Quemadura 100%
Hielo Lluvia de diamantes Lluvia de diamantes A distancia 60030 s5000Congelación 100%
Tierra Estallido rocoso Estallido rocoso A distancia 30016 s1200Lodo 100%
Rayo Lluvia de rayos Lluvia de rayos A distancia 40020 s2000Electrocución 100%
Tierra Impacto roca Impacto roca Cuerpo a cuerpo 60030 s5000Lodo 100%
Dragón Carga cañón Carga cañón A distancia 40020 s4000Quemadura 100%

Botines 18

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Artefacto deteriorado de civilización antigua Artefacto deteriorado de civilización antigua Salvaje 30–50 100%
Augita neutra Augita neutra Salvaje 10–20 100%
Artefacto dormido de civilización antigua Artefacto dormido de civilización antigua Salvaje 10–20 100%
Artefacto bonito de civilización antigua Artefacto bonito de civilización antigua Salvaje 4–8 100%
Cuero Cuero Salvaje 2–3 100%
Hexocuarzo Hexocuarzo Salvaje 2–3 100%
Cuerno Cuerno Salvaje 2 100%
Artefacto luminoso de civilización antigua Artefacto luminoso de civilización antigua Salvaje 2–3 50%
Artefacto brillante de civilización antigua Artefacto brillante de civilización antigua Salvaje 1 25%
Agua sagrada del Árbol del Mundo Agua sagrada del Árbol del Mundo Pal alfa 20–30 100%
Componente de civilización antigua Componente de civilización antigua Pal alfa 7–8 100%
Pelaje valioso Pelaje valioso Pal alfa 2–3 100%
Augita neutra Augita neutra Pal alfa 1–3 100%
Artefacto deteriorado de civilización antigua Artefacto deteriorado de civilización antigua Pal alfa 1–10 50%
Artefacto dormido de civilización antigua Artefacto dormido de civilización antigua Pal alfa 1–5 25%
Artefacto bonito de civilización antigua Artefacto bonito de civilización antigua Pal alfa 1–3 15%
Artefacto luminoso de civilización antigua Artefacto luminoso de civilización antigua Pal alfa 1–2 12.5%
Artefacto brillante de civilización antigua Artefacto brillante de civilización antigua Pal alfa 1 10%

Equipo Pal 1

Hábitat

Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.

Abrir el Mapa del mundo

Marcadores de la Paldex
1613
Nivel salvaje
54–80
Pal alfa salvaje
60–65

Cría

Rango de cría 570 Lo más bajo es más fuerte. 52 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.

Cómo conseguirlo

Variantes 1

  • Bestia salvadora Celesdir

    Bestia salvadora Celesdir

    Beast of Salvation Celesdir

    Pal alfa
    PV
    144 +24
    Ataque
    110
    Defensa
    100
    Probabilidad de captura
    ×0.7

Más datos

Crecimiento de la amistad

Bonificación por amistad máxima.

HP
+3%
Ataque
+2.1%
Defensa
+2.5%

Rasgos

Grado biológico
5
Tema de batalla
Feroz