Combate
La longitud de la barra es relativa al Pal más alto de este catálogo, no al límite del juego.
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 220
Movimiento
Tierra
Caminata lenta 50
Caminar 80
Carrera 550
Esprintar 1000
Transportación
Agua
Nadar 165
Esprint al nadar 300
Pasivas de especie 1
Técnicas activas 8
| LV | Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Misil de hielo A distancia | 40 | 2 s | 800–3000 | Congelación 102% | |
| 7 | Explosión sísmica A distancia | 80 | 4 s | 500–4000 | Lodo 100% | |
| 15 | Iceberg A distancia | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelación 100% | |
| 22 | Aliento helador A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Congelación 100% | |
| 30 | Estallido escarcha Único · A distancia | 400 | 20 s | 5000 | Congelación 100% | |
| 40 | Pico ventisca A distancia | 450 | 20 s | 1000–5000 | Congelación 100% | |
| 50 | Lanza pétrea A distancia | 400 | 20 s | 100–5000 | Lodo 100% | |
| 70 | Lluvia de diamantes A distancia | 600 | 30 s | 5000 | Congelación 100% |
Técnicas de huevo 16
| Atributo | Nombre | Potencia de la técnica | Tiempo de recarga | Alcance | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|
| Torrente de agua A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Empape 100% | |
| Haz oscuro A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Oscuridad 100% | |
| Estallido Pal A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bomba de agua A distancia | 200 | 12 s | 1000–5000 | Empape 100% | |
| Aliento dragontino A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Aliento de fuego A distancia | 160 | 8 s | 500–1500 | Quemadura 100% | |
| Bomba de poder A distancia | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Relámpago A distancia | 450 | 20 s | 500–3000 | Electrocución 100% | |
| Estallido solar A distancia | 450 | 20 s | 500–1800 | Hiedra 100% | |
| Dracocañón A distancia | 40 | 2 s | 500–4000 | Quemadura 35% | |
| Disparo chispeante A distancia | 50 | 2 s | 1200–5000 | Electrocución 100% | |
| Bloqueo láser A distancia | 140 | 8 s | 5000 | Electrocución 100% | |
| Inferno A distancia | 500 | 24 s | 100–1000 | Quemadura 100% | |
| Rayo triple A distancia | 200 | 12 s | 5000 | Electrocución 103% | |
| Meteodragón A distancia | 600 | 30 s | 500–5000 | Quemadura 45% | |
| Bola fatídica A distancia | 300 | 16 s | 1000–5000 | Oscuridad 65% |
Botines 3
| Nombre | Número de encuentros | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|---|
| Órgano de hielo | Salvaje | 3–4 | 100% |
| Componente de civilización antigua | Pal alfa | 3–5 | 100% |
| Menudillos valiosos | Pal alfa | 3–5 | 100% |
Equipo Pal 1
Hábitat
Número de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones se muestran en el Mapa del mundo.
- Marcadores de la Paldex
- 133
- Nivel salvaje
- 42–67
- jefe de mazmorra
- 42–45
Cría
Rango de cría 600 Lo más bajo es más fuerte. 55 de 301 en el catálogo.
Un par de la misma especie conserva este Pal.
No nace mediante el promedio de rangos. Solo admite combinaciones únicas o de la misma especie.
Rangos de cría cercanos
- 580 Beakon Cryst
- 590 Jormuntide
- 600 Reptyro Cryst
- 610 Wumpo Botan
- 620 Bellanoir
Combinaciones únicas
Descendencia única
Variantes 2
- Pal alfa
Bestia tragahielo Reptyro Cryst
Ice-Breaking Juggernaut Reptyro Cryst
- PV
- 132 +22
- Ataque
- 105
- Defensa
- 130
- Probabilidad de captura
- ×0.7
- Se ha vuelto loco
Se ha vuelto loco Reptyro Cryst
Rampaging Reptyro Cryst
- PV
- 132 +22
- Ataque
- 105
- Defensa
- 130
- Probabilidad de captura
- ×0.7
Más datos
Crecimiento de la amistad
Bonificación por amistad máxima.
- HP
- +3.5%
- Ataque
- +2.3%
- Defensa
- +1.3%
Rasgos
- Grado biológico
- 5
- Tema de batalla
- Feroz