Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 70
Soutien 120
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 70
Marche 70
Course 400
Sprinter 550
Transport de charges
Eau
Nage 120
Accélération en nage 165
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nuage Toxique À distance | 0 | 30 s | 400 | Empoisonnement 9999% | |
| 7 | Coupe-Rafale À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Entrave 35% | |
| 15 | Tir Empoisonné À distance | 30 | 2 s | 500–5000 | Empoisonnement 100% | |
| 22 | Multi-Coupe À distance | 160 | 8 s | 500–5000 | Entrave 35% | |
| 30 | Douche Toxique À distance | 160 | 8 s | 1000 | Empoisonnement 100% | |
| 40 | Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| 50 | Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| 70 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% |
Compétences d’œuf 36
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Éclabousse-Mur À distance | 300 | 16 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Tremblement À distance | 300 | 16 s | 1200 | Embourbement 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% | |
| Impact Rocheux Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Canon Chargé À distance | 400 | 20 s | 4000 | Brûlure 100% |
Butins 6
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Baie rouge | Sauvage | 2–4 | 100% |
| Viande de Caprity | Sauvage | 2 | 100% |
| Corne | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Glande à venin | Sauvage | 1 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 3–4 | 100% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 51
- Niveau à l’état sauvage
- 52–58
- Alpha sauvage
- 23–55
- Boss de donjon
- 56–58
Élevage
Rang d’élevage 1940 Une valeur plus faible est meilleure. 179 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 1920 Rayhound
- 1930 Reindrix
- 1940 Caprity Noct
- 1950 Chillet Ignis
- 1960 Fenglope
Combinaisons uniques
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Plantation obscure Caprity Noct
Tainted Farm Caprity Noct
- PV
- 120 +20
- Attaque
- 75
- Défense
- 90
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4%
- Attaque
- +3.5%
- Défense
- +2.9%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 0
- Thème de combat
- Mignon