Paldeck No.044
Il y a bien longtemps, sa beauté en faisait un sujet de prédilection pour les peintres. Mais avec le temps, sa fourrure et ses cornes ont fini par servir de matériaux pour créer des œuvres d’art.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 110
Soutien 100
Endurance 140
Déplacements
Terrestre
Marche lente 85
Marche 100
Course 750
Sprinter 1050
Transport de charges
Eau
Nage 225
Accélération en nage 315
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon à Air À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Tir Aquatique À distance | 50 | 2 s | 500–5000 | Trempé 50% | |
| 15 | Tempête Nuageuse Unique · Mêlée | 120 | 8 s | 550–2000 | — | |
| 22 | Pluie Acide À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Trempé 100% | |
| 30 | Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| 40 | Morsure du Blizzard À distance | 450 | 20 s | 1000–5000 | Gel 100% | |
| 50 | Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| 70 | Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — |
Compétences d’œuf 15
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 11
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat neutra | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 3 | 100% |
| Corne | Sauvage | 2 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 3–5 | 100% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 3–5 | 100% |
| Plan de pistolet rouillé 4 | Pal Alpha | 1 | 3% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 11
- Niveau à l’état sauvage
- 45–80
- Alpha sauvage
- 25
- Boss de donjon
- 36–38
Élevage
Rang d’élevage 1960 Une valeur plus faible est meilleure. 181 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Rangs d’élevage proches
- 1940 Caprity Noct
- 1950 Chillet Ignis
- 1960 Fenglope
- 1970 Foxcicle
- 1980 Pyrin
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Nuage flottant Fenglope
Drifting Cloud Fenglope
- PV
- 132 +22
- Attaque
- 110
- Défense
- 90
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +3.5%
- Attaque
- +2.1%
- Défense
- +2.9%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération