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Paldeck No.052

Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.

Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 90
Attaque 100
Défense 80
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100

Déplacements

Terrestre

Marche lente 110
Marche 210
Course 700
Sprinter 1150

Transport de charges

Vitesse de transport 455

Eau

Nage 210
Accélération en nage 345

Compétences actives 11

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Électricité Double Croc (Fulgura) Double Croc (Fulgura) Unique · Mêlée 402 s180Électrisation 50%
2Électricité Croc Sauvage (Fulgura) Croc Sauvage (Fulgura) Unique · Mêlée 502 s800–900Électrisation 50%
3Terre Tir Boueux Tir Boueux À distance 402 s500–5000Embourbement 50%
7Électricité Onde Électrique Onde Électrique À distance 804 s300Électrisation 103%
15Électricité Tir Étincelant Tir Étincelant À distance 502 s1200–5000Électrisation 100%
22Terre Explosion Rocailleuse Explosion Rocailleuse À distance 804 s500–4000Embourbement 100%
26Électricité Appel Éclair Appel Éclair Unique · Mêlée 1008 s500–1200Électrisation 100%
30Électricité Boule de Foudre Boule de Foudre À distance 1008 s500–2500Électrisation 50%
40Électricité Éclair Horizontal Éclair Horizontal À distance 1608 s500–2000Électrisation 100%
50Électricité Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant À distance 45020 s500–3000Électrisation 100%
70Électricité Tempête Éclair Tempête Éclair À distance 60030 s5000

Compétences d’œuf 15

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Eau Hydro-Laser Hydro-Laser À distance 45020 s500–1800Trempé 100%
Ténèbres Laser Noir Laser Noir À distance 45020 s500–1800Cécité 100%
Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Herbe Rayon Solaire Rayon Solaire À distance 45020 s500–1800Entrave 100%
Dragon Canon Draconique Canon Draconique À distance 402 s500–4000Brûlure 35%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Feu Inferno Inferno À distance 50024 s100–1000Brûlure 100%
Électricité Triple Éclair Triple Éclair À distance 20012 s5000Électrisation 103%
Dragon Météore Draconique Météore Draconique À distance 60030 s500–5000Brûlure 45%
Ténèbres Balle Cauchemar Balle Cauchemar À distance 30016 s1000–5000Cécité 65%

Butins 3

Équipement de Pal 1

Habitat

Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.

Ouvrir la Carte du monde

Repères du Paldex
235
Niveau à l’état sauvage
31–58
Boss de donjon
37–40

Élevage

Rang d’élevage 1920 Une valeur plus faible est meilleure. 177 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.

Comment l’obtenir

Variantes 3

  • Coureur vif-éclair Rayhound

    Coureur vif-éclair Rayhound

    Electro-Charged Zoomies Rayhound

    Pal Alpha
    PV
    108 +18
    Attaque
    100
    Défense
    80
    Chances de capture
    ×0.7
  • Esclave de sa rage Rayhound

    Esclave de sa rage Rayhound

    Rampaging Rayhound

    Esclave de sa rage
    PV
    108 +18
    Attaque
    100
    Défense
    80
    Chances de capture
    ×0.7
  • Autres

    Autres

    Autres
    PV
    90
    Attaque
    100
    Défense
    80
    Chances de capture
    ×1

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+4.5%
Attaque
+2.5%
Défense
+3.3%

Caractéristiques

Classe biologique
3
Thème de combat
Mignon