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Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 135
Attaque 130
Défense 110
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 400

Déplacements

Terrestre

Marche lente 100
Marche 150
Course 900
Sprinter 1900

Transport de charges

Vitesse de transport 450

Eau

Nage 360
Accélération en nage 540

Passifs d’espèce 1

Compétences actives 8

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Non élém. Tir Puissant Tir Puissant À distance 804 s600–3000
7Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
15Non élém. Explosion Sacrée Explosion Sacrée À distance 70030 s5000
22Non élém. Salve Lumineuse Salve Lumineuse À distance 70030 s5000
30Non élém. Ailes Célestes Ailes Célestes Unique · Mêlée 70030 s5000
40Non élém. Pluie Sacrée Pluie Sacrée Unique · À distance 80030 s7500
50Non élém. Lumière Salvatrice Lumière Salvatrice Unique · À distance 1250100 s3000
70Herbe Rafale Vent Rafale Vent À distance 60030 s1200Entrave 100%

Compétences d’œuf 42

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Ténèbres Laser Noir Laser Noir À distance 45020 s500–1800Cécité 100%
Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Électricité Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant À distance 45020 s500–3000Électrisation 100%
Herbe Rayon Solaire Rayon Solaire À distance 45020 s500–1800Entrave 100%
Dragon Canon Draconique Canon Draconique À distance 402 s500–4000Brûlure 35%
Électricité Tir Étincelant Tir Étincelant À distance 502 s1200–5000Électrisation 100%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Feu Inferno Inferno À distance 50024 s100–1000Brûlure 100%
Électricité Triple Éclair Triple Éclair À distance 20012 s5000Électrisation 103%
Dragon Météore Draconique Météore Draconique À distance 60030 s500–5000Brûlure 45%
Ténèbres Balle Cauchemar Balle Cauchemar À distance 30016 s1000–5000Cécité 65%
Ténèbres Apocalypse Apocalypse À distance 40020 s100–5000Cécité 100%
Herbe Lierre Circulaire Lierre Circulaire À distance 30016 s5000Entrave 100%
Eau Geyser Geyser À distance 1608 s2500Trempé 100%
Feu Pluie Volcanique Pluie Volcanique À distance 45020 s2000Brûlure 100%
Non élém. Explosion Sacrée Explosion Sacrée À distance 70030 s5000
Feu Mur de Flammes Mur de Flammes À distance 25012 s5000Brûlure 100%
Non élém. Lame Aérienne Lame Aérienne À distance 1608 s1500–5000
Eau Éclabousse-Mur Éclabousse-Mur À distance 30016 s5000Trempé 100%
Électricité Triple Étincelle Triple Étincelle À distance 25012 s300–3000Électrisation 100%
Électricité Tempête Éclair Tempête Éclair À distance 60030 s5000
Feu Concentration de Flammes Concentration de Flammes À distance 30016 s5000Brûlure 100%
Terre Tourbillon de Sable Tourbillon de Sable À distance 50024 s5000Embourbement 100%
Dragon Comète Comète À distance 1808 s5000Brûlure 100%
Dragon Tranche-Faisceau Tranche-Faisceau À distance 35016 s4000Brûlure 100%
Glace Chute de Diamants Chute de Diamants À distance 60030 s5000Gel 100%
Terre Tremblement Tremblement À distance 30016 s1200Embourbement 100%
Électricité Pluie Foudroyante Pluie Foudroyante À distance 40020 s2000Électrisation 100%
Terre Impact Rocheux Impact Rocheux Mêlée 60030 s5000Embourbement 100%
Dragon Canon Chargé Canon Chargé À distance 40020 s4000Brûlure 100%
Herbe Feuille Ricochet Feuille Ricochet À distance 40020 s500–4000Entrave 100%
Herbe Vent Croisé Vent Croisé À distance 50024 s5000Entrave 100%
Eau Double-Aqua Double-Aqua À distance 25012 s500–3000Trempé 100%
Eau Hydro Tranchant Hydro Tranchant À distance 35016 s4000Trempé 100%
Eau Vague Scélérate Vague Scélérate À distance 50024 s5000Trempé 100%
Glace Mur de Glace Mur de Glace À distance 20012 s5000Gel 100%
Herbe Rafale Vent Rafale Vent À distance 60030 s1200Entrave 100%

Butins 20

Boss de raid 2

Équipement de Pal 1

Élevage

Rang d’élevage 90 Une valeur plus faible est meilleure. 9 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.

Comment l’obtenir

Variantes 3

  • Roi sauveur Hartalis

    Roi sauveur Hartalis

    King of Salvation Hartalis

    Pal Alpha
    PV
    162 +27
    Attaque
    130
    Défense
    110
    Chances de capture
    ×0.7
  • Roi sauveur Hartalis

    Roi sauveur Hartalis

    King of Salvation Hartalis

    Boss de raid
    PV
    130 -5
    Attaque
    120 -10
    Défense
    120 +10
    Chances de capture
    ×1
  • Roi sauveur (ultra) Hartalis

    Roi sauveur (ultra) Hartalis

    King of Salvation (Ultra) Hartalis

    Boss de raid
    PV
    130 -5
    Attaque
    120 -10
    Défense
    120 +10
    Chances de capture
    ×1

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+2.3%
Attaque
+1.3%
Défense
+2.1%

Caractéristiques

Classe biologique
5
Thème de combat
Féroce