Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 400
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 150
Course 900
Sprinter 1900
Transport de charges
Eau
Nage 360
Accélération en nage 540
Passifs d’espèce 1
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Puissant À distance | 80 | 4 s | 600–3000 | — | |
| 7 | Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| 15 | Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| 22 | Salve Lumineuse À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| 30 | Ailes Célestes Unique · Mêlée | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| 40 | Pluie Sacrée Unique · À distance | 800 | 30 s | 7500 | — | |
| 50 | Lumière Salvatrice Unique · À distance | 1250 | 100 s | 3000 | — | |
| 70 | Rafale Vent À distance | 600 | 30 s | 1200 | Entrave 100% |
Compétences d’œuf 42
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| Apocalypse À distance | 400 | 20 s | 100–5000 | Cécité 100% | |
| Lierre Circulaire À distance | 300 | 16 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Geyser À distance | 160 | 8 s | 2500 | Trempé 100% | |
| Pluie Volcanique À distance | 450 | 20 s | 2000 | Brûlure 100% | |
| Explosion Sacrée À distance | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Mur de Flammes À distance | 250 | 12 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Lame Aérienne À distance | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Éclabousse-Mur À distance | 300 | 16 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Triple Étincelle À distance | 250 | 12 s | 300–3000 | Électrisation 100% | |
| Tempête Éclair À distance | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Concentration de Flammes À distance | 300 | 16 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tourbillon de Sable À distance | 500 | 24 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Comète À distance | 180 | 8 s | 5000 | Brûlure 100% | |
| Tranche-Faisceau À distance | 350 | 16 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% | |
| Tremblement À distance | 300 | 16 s | 1200 | Embourbement 100% | |
| Pluie Foudroyante À distance | 400 | 20 s | 2000 | Électrisation 100% | |
| Impact Rocheux Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Embourbement 100% | |
| Canon Chargé À distance | 400 | 20 s | 4000 | Brûlure 100% | |
| Feuille Ricochet À distance | 400 | 20 s | 500–4000 | Entrave 100% | |
| Vent Croisé À distance | 500 | 24 s | 5000 | Entrave 100% | |
| Double-Aqua À distance | 250 | 12 s | 500–3000 | Trempé 100% | |
| Hydro Tranchant À distance | 350 | 16 s | 4000 | Trempé 100% | |
| Vague Scélérate À distance | 500 | 24 s | 5000 | Trempé 100% | |
| Mur de Glace À distance | 200 | 12 s | 5000 | Gel 100% | |
| Rafale Vent À distance | 600 | 30 s | 1200 | Entrave 100% |
Butins 20
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Corne | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Âme de Pal majeur | Sauvage | 1 | 30% |
| Poils précieux | Pal Alpha | 6–8 | 100% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 4–6 | 100% |
| Âme de Pal majeur | Pal Alpha | 1 | 30% |
| Noyau d'une civilisation antique | Boss de raid | 4–7 | 100% |
| Cristal de formation | Boss de raid | 4–6 | 100% |
| Tablette de Hartalis (Ultra) | Boss de raid | 1 | 100% |
| Fruit Neutra : Explosion Sacrée | Boss de raid | 1 | 100% |
| Guide d'allumage de feu Ⅰ | Boss de raid | 1 | 33.3% |
| Guide de semence Ⅰ | Boss de raid | 1 | 33.3% |
| Guide d'arrosage Ⅰ | Boss de raid | 1 | 33.3% |
| Noyau d'une civilisation antique | Boss de raid (ultra) | 10 | 100% |
| Cristal de formation | Boss de raid (ultra) | 10 | 100% |
| Couronne du Sauveur | Boss de raid (ultra) | 1 | 100% |
| Tablette de Hartalis (Ultra) | Boss de raid (ultra) | 1 | 100% |
| Guide d'allumage de feu Ⅰ | Boss de raid (ultra) | 2 | 33.3% |
| Guide de semence Ⅰ | Boss de raid (ultra) | 2 | 33.3% |
| Guide d'arrosage Ⅰ | Boss de raid (ultra) | 2 | 33.3% |
Boss de raid 2
Équipement de Pal 1
Élevage
Rang d’élevage 90 Une valeur plus faible est meilleure. 9 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 70 Jetragon
- 80 Silvance
- 90 Hartalis
- 100 Blazamut Ryu
- 110 Frostallion Noct
Variantes 3
- Pal Alpha
Roi sauveur Hartalis
King of Salvation Hartalis
- PV
- 162 +27
- Attaque
- 130
- Défense
- 110
- Chances de capture
- ×0.7
- Boss de raid
Roi sauveur Hartalis
King of Salvation Hartalis
- PV
- 130 -5
- Attaque
- 120 -10
- Défense
- 120 +10
- Chances de capture
- ×1
- Boss de raid
Roi sauveur (ultra) Hartalis
King of Salvation (Ultra) Hartalis
- PV
- 130 -5
- Attaque
- 120 -10
- Défense
- 120 +10
- Chances de capture
- ×1
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +2.3%
- Attaque
- +1.3%
- Défense
- +2.1%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Féroce