Paldeck No.027
Son corps entier agit comme un organe de dissipation thermique extrêmement efficace, lui conférant une endurance remarquable. Lorsqu’on le monte, il prend soin d’éviter de brûler son cavalier.
Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 110
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 150
Course 850
Sprinter 1300
Transport de charges
Eau
Nage 255
Accélération en nage 390
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Boueux À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Embourbement 50% | |
| 7 | Tir Enflammé À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Brûlure 50% | |
| 15 | Flammes Scindées À distance | 80 | 4 s | 1000–3000 | Brûlure 100% | |
| 22 | Trait de Feu À distance | 120 | 8 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 30 | Charge-Flammes Unique · Mêlée | 300 | 16 s | 2500 | Brûlure 100% | |
| 40 | Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| 50 | Boule Enflammée À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 100% | |
| 70 | Impact Rocheux Mêlée | 600 | 30 s | 5000 | Embourbement 100% |
Compétences d’œuf 15
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% |
Butins 10
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat ignis | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Organe de feu | Sauvage | 4–5 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Vendu par 1
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères du Paldex
- 93
- Niveau à l’état sauvage
- 30–80
- Alpha sauvage
- 29
- Boss de donjon
- 36–38
Élevage
Rang d’élevage 1980 Une valeur plus faible est meilleure. 183 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Cheval vif des sables chauds Pyrin
Steed of Flames Pyrin
- PV
- 120 +20
- Attaque
- 95
- Défense
- 90
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4%
- Attaque
- +2.7%
- Défense
- +2.9%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération