Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 110
Soutien 100
Endurance 100
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 150
Course 850
Sprinter 1300
Transport de charges
Eau
Nage 255
Accélération en nage 390
Compétences actives 8
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Enflammé À distance | 40 | 2 s | 500–5000 | Brûlure 50% | |
| 7 | Déchaînement d'Ombre À distance | 80 | 4 s | 300 | Cécité 50% | |
| 15 | Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| 22 | Flamme Spirituelle À distance | 200 | 12 s | 500–5000 | Brûlure 102% | |
| 30 | Charge-Ombre Unique · Mêlée | 300 | 16 s | 2500 | Cécité 50% | |
| 40 | Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| 50 | Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| 70 | Légion Sombre À distance | 600 | 30 s | 1500 | Cécité 100% |
Butins 10
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Relique antique détériorée | Sauvage | 30–50 | 100% |
| Éclat ignis | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique dormante | Sauvage | 10–20 | 100% |
| Relique antique intacte | Sauvage | 4–8 | 100% |
| Organe de feu | Sauvage | 4–5 | 100% |
| Cuir | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Relique antique lumineuse | Sauvage | 2–3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | Sauvage | 1 | 25% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
| Griffe précieuse | Pal Alpha | 2–3 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères de jour
- 10
- Repères de nuit
- 411
- Niveau à l’état sauvage
- 32–80
- Boss de donjon
- 36–38
- Horaire
- Nuit uniquement
Élevage
Rang d’élevage 1870 Une valeur plus faible est meilleure. 172 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 1850 Penking Lux
- 1860 Croajiro Noct
- 1870 Pyrin Noct
- 1880 Gorirat Terra
- 1890 Dinossom Lux
Combinaisons uniques
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Cheval vif des flammes obscures Pyrin Noct
Steed of Darkness Pyrin Noct
- PV
- 120 +20
- Attaque
- 95
- Défense
- 90
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4%
- Attaque
- +2.7%
- Défense
- +2.9%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération