Combat
La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 150
Déplacements
Terrestre
Marche lente 100
Marche 350
Course 700
Sprinter 850
Transport de charges
Eau
Nage 700
Accélération en nage 700
Compétences actives 9
| Niv. | Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon à Air À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Missile de Glace À distance | 40 | 2 s | 800–3000 | Gel 102% | |
| 15 | Coupe-Glace À distance | 80 | 4 s | 500–4000 | Gel 50% | |
| 22 | Souffle Givré À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Gel 100% | |
| 26 | Tempête de Glace Unique · À distance | 200 | 12 s | 1000 | Gel 100% | |
| 30 | Balle Cauchemar À distance | 300 | 16 s | 1000–5000 | Cécité 65% | |
| 40 | Morsure du Blizzard À distance | 450 | 20 s | 1000–5000 | Gel 100% | |
| 50 | Laser Noir À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Cécité 100% | |
| 70 | Chute de Diamants À distance | 600 | 30 s | 5000 | Gel 100% |
Compétences d’œuf 16
| Type | Nom | Puissance de la compétence | Temps de recharge | Portée | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
| Hydro-Laser À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Trempé 100% | |
| Iceberg À distance | 120 | 8 s | 100–5000 | Gel 100% | |
| Hyper Rayon À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Bombao À distance | 200 | 12 s | 1000–5000 | Trempé 100% | |
| Souffle Draconique À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Souffle Enflammé À distance | 160 | 8 s | 500–1500 | Brûlure 100% | |
| Boule d'Énergie À distance | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Éclair Fulgurant À distance | 450 | 20 s | 500–3000 | Électrisation 100% | |
| Rayon Solaire À distance | 450 | 20 s | 500–1800 | Entrave 100% | |
| Canon Draconique À distance | 40 | 2 s | 500–4000 | Brûlure 35% | |
| Tir Étincelant À distance | 50 | 2 s | 1200–5000 | Électrisation 100% | |
| Laser Chercheur À distance | 140 | 8 s | 5000 | Électrisation 100% | |
| Inferno À distance | 500 | 24 s | 100–1000 | Brûlure 100% | |
| Triple Éclair À distance | 200 | 12 s | 5000 | Électrisation 103% | |
| Météore Draconique À distance | 600 | 30 s | 500–5000 | Brûlure 45% | |
| Tornade de Sable À distance | 200 | 12 s | 100–3000 | Embourbement 65% |
Butins 5
| Nom | Nombre de rencontres | Quantité | Taux |
|---|---|---|---|
| Organe de glace | Sauvage | 2–3 | 100% |
| Os | Sauvage | 1–2 | 100% |
| Saphir | Sauvage | 1 | 2% |
| Fragments d'une civilisation antique | Pal Alpha | 5–7 | 100% |
| plume précieuse | Pal Alpha | 5–7 | 100% |
Équipement de Pal 1
Habitat
Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.
- Repères de jour
- 233
- Repères de nuit
- 260
- Niveau à l’état sauvage
- 23–67
- Boss de donjon
- 42–45
- Horaire
- Nuit uniquement
Élevage
Rang d’élevage 1430 Une valeur plus faible est meilleure. 128 sur 301 dans le catalogue.
Un couple de même espèce conserve ce Pal.
Ce Pal ne peut pas naître d’une moyenne des rangs. Combinaisons uniques ou même espèce uniquement.
Rangs d’élevage proches
- 1410 Leafan
- 1420 Skutlass
- 1430 Vanwyrm Cryst
- 1440 Mossanda Lux
- 1450 Shroomer Noct
Combinaisons uniques
Descendance unique
Variantes 1
- Pal Alpha
Assaillant du paradis glacial Vanwyrm Cryst
Marauder of Frozen Skies Vanwyrm Cryst
- PV
- 108 +18
- Attaque
- 120
- Défense
- 95
- Chances de capture
- ×0.7
Plus de données
Progression de l’amitié
Bonus à l’amitié maximale.
- HP
- +4.5%
- Attaque
- +1.7%
- Défense
- +2.7%
Caractéristiques
- Classe biologique
- 5
- Thème de combat
- Réfrigération