Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 100
Movimento
Terra
Camminata lenta 80
Camminata 160
Corsa 600
Scatto 900
Trasporto
acqua
Nuoto 50
Scatto in acqua 50
Abilità attive 9
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Scintille di fuoco A distanza | 80 | 4 s | 1000–3000 | In fiamme 100% | |
| 7 | Onda d'oscurità A distanza | 60 | 4 s | 1200–5000 | Tra le tenebre 35% | |
| 15 | Cannone oscuro A distanza | 70 | 4 s | 500–5000 | Tra le tenebre 20% | |
| 18 | Estrazione fulminante Unico · Corpo a corpo | 160 | 8 s | 1000–5000 | In fiamme 50% | |
| 22 | Freccia oscura A distanza | 120 | 8 s | 500–5000 | Tra le tenebre 102% | |
| 30 | Fiamma ultraterrena A distanza | 200 | 12 s | 500–5000 | In fiamme 102% | |
| 40 | Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| 50 | Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| 70 | Globi d'oscurità A distanza | 600 | 30 s | 1500 | Tra le tenebre 100% |
Abilità da uovo 30
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Pioggia vulcanica A distanza | 450 | 20 s | 2000 | In fiamme 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% | |
| Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% |
Bottini 5
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Organo per l'ignizione | Selvatico | 4–8 | 100% |
| Lingotto di metallo | Selvatico | 2–3 | 100% |
| Anima di Pal media | Selvatico | 1–2 | 40% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Interiora preziose | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti diurni
- 1620
- Punti notturni
- 1990
- Livello selvatico
- 46–67
- Boss del dungeon
- 51–52
- Orario
- Solo di notte
Riproduzione
Rango di riproduzione 840 Più basso significa più forte. Posizione 74 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 820 Petallia Ignis
- 830 Wumpo
- 840 Bushi Noct
- 850 Prixter Lux
- 860 Frostplume
Combinazioni uniche
Discendente unico
Varianti 2
- Pal alfa
Assassino tra le tenebre Bushi Noct
Samurai of Darkness Bushi Noct
- PV
- 96 +16
- Attacco
- 130
- Difesa
- 80
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Si è infuriato
Si è infuriato Bushi Noct
Rampaging Bushi Noct
- PV
- 96 +16
- Attacco
- 125 -5
- Difesa
- 80
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +5%
- Attacco
- +1.3%
- Difesa
- +3.3%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Refrigerazione