Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 100
Supporto 100
Resistenza 100
Movimento
Terra
Camminata lenta 100
Camminata 250
Corsa 800
Scatto 1000
Trasporto
acqua
Nuoto 800
Scatto in acqua 1000
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Colpo di fuoco A distanza | 40 | 2 s | 500–5000 | In fiamme 50% | |
| 7 | Sfera oscura A distanza | 50 | 2 s | 500–1000 | Tra le tenebre 50% | |
| 15 | Scintille di fuoco A distanza | 80 | 4 s | 1000–3000 | In fiamme 100% | |
| 22 | Fiamma ultraterrena A distanza | 200 | 12 s | 500–5000 | In fiamme 102% | |
| 30 | Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| 40 | Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| 50 | Pioggia vulcanica A distanza | 450 | 20 s | 2000 | In fiamme 100% | |
| 70 | Globi d'oscurità A distanza | 600 | 30 s | 1500 | Tra le tenebre 100% |
Abilità da uovo 31
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| Radice circolare A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro idrico A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% | |
| Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% |
Bottini 5
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Ossa | Selvatico | 1–2 | 100% |
| Anima di Pal media | Selvatico | 1–2 | 100% |
| Petrolio greggio | Selvatico | 1 | 50% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 2–3 | 100% |
| Interiora preziose | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti diurni
- 10
- Punti notturni
- 649
- Livello selvatico
- 45–67
- Boss del dungeon
- 51–52
- Orario
- Solo di notte
Riproduzione
Rango di riproduzione 980 Più basso significa più forte. Posizione 83 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Può nascere dalla riproduzione basata sul rango medio.
Ranghi di riproduzione vicini
- 960 Helzephyr Lux
- 970 Venusa
- 980 Sootseer
- 990 Xenogard
- 1000 Solmora Lux
Discendente unico
Varianti 2
- Pal alfa
Fiamma ultraterrena Sootseer
Flickering Flame Sootseer
- PV
- 126 +21
- Attacco
- 125
- Difesa
- 90
- Probabilità di cattura
- ×0.7
- Si è infuriato
Si è infuriato Sootseer
Rampaging Sootseer
- PV
- 126 +21
- Attacco
- 125
- Difesa
- 90
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +3.8%
- Attacco
- +1.5%
- Difesa
- +2.9%
Tratti
- Grado biologico
- 3
- Tema di battaglia
- Feroce