Przejdź do treści

Walka

Długość paska odnosi się do najwyższej wartości wśród Pali w katalogu, a nie do limitu w grze.

HP 135
Atak 130
Obrona 110
Atak wręcz 100
Wsparcie 100
Wytrzymałość 400

Poruszanie się

Ląd

Wolny chód 100
Chód 150
Bieg 900
Sprint 1900

Transportowanie

Szybkość transportu 450

Wodny

Pływanie 360
Sprint w wodzie 540

Zdolności pasywne gatunku 1

Umiejętności aktywne 8

Poz.ŻywiołNazwaMoc umiejętnościCzas odnowieniaZasięgEfekt
1Neutralny Potężny strzał Potężny strzał Dystansowe 804 s600–3000
7Neutralny Potężna bomba Potężna bomba Dystansowe 1208 s1000–5000
15Neutralny Święty wybuch Święty wybuch Dystansowe 70030 s5000
22Neutralny Promienista salwa Promienista salwa Dystansowe 70030 s5000
30Neutralny Boskie skrzydło Boskie skrzydło Unikatowe · Walka wręcz 70030 s5000
40Neutralny Święty deszcz Święty deszcz Unikatowe · Dystansowe 80030 s7500
50Neutralny Światło oczyszczenia Światło oczyszczenia Unikatowe · Dystansowe 1250100 s3000
70Roślinny Podmuch wiatru Podmuch wiatru Dystansowe 60030 s1200Oplątanie bluszczem 100%

Umiejętności z jaja 42

ŻywiołNazwaMoc umiejętnościCzas odnowieniaZasięgEfekt
Mroczny Mroczny laser Mroczny laser Dystansowe 45020 s500–1800Oślepienie 100%
Lodowy Góra lodowa Góra lodowa Dystansowe 1208 s100–5000Zamrożenie 100%
Neutralny Pal-eksplozja Pal-eksplozja Dystansowe 45020 s500–1800
Wodny Wodny wybuch Wodny wybuch Dystansowe 20012 s1000–5000Przemoczenie 100%
Smoczy Smoczy oddech Smoczy oddech Dystansowe 1608 s500–1500Poparzenie 100%
Ognisty Oddech Ignis Oddech Ignis Dystansowe 1608 s500–1500Poparzenie 100%
Neutralny Potężna bomba Potężna bomba Dystansowe 1208 s1000–5000
Elektryczny Błyskawica Błyskawica Dystansowe 45020 s500–3000Porażenie prądem 100%
Roślinny Eksplozja słoneczna Eksplozja słoneczna Dystansowe 45020 s500–1800Oplątanie bluszczem 100%
Smoczy Smocza armata Smocza armata Dystansowe 402 s500–4000Poparzenie 35%
Elektryczny Eksplozja iskier Eksplozja iskier Dystansowe 502 s1200–5000Porażenie prądem 100%
Elektryczny Laser namierzający Laser namierzający Dystansowe 1408 s5000Porażenie prądem 100%
Ognisty Furia Ignis Furia Ignis Dystansowe 50024 s100–1000Poparzenie 100%
Elektryczny Trójbłyskawica Trójbłyskawica Dystansowe 20012 s5000Porażenie prądem 103%
Smoczy Smoczy meteor Smoczy meteor Dystansowe 60030 s500–5000Poparzenie 45%
Mroczny Kula koszmarów Kula koszmarów Dystansowe 30016 s1000–5000Oślepienie 65%
Mroczny Apokalipsa Apokalipsa Dystansowe 40020 s100–5000Oślepienie 100%
Roślinny Krąg pnączy Krąg pnączy Dystansowe 30016 s5000Oplątanie bluszczem 100%
Wodny Plusk Plusk Dystansowe 1608 s2500Przemoczenie 100%
Ognisty Wulkaniczny deszcz Wulkaniczny deszcz Dystansowe 45020 s2000Poparzenie 100%
Neutralny Święty wybuch Święty wybuch Dystansowe 70030 s5000
Ognisty Płomienna ściana Płomienna ściana Dystansowe 25012 s5000Poparzenie 100%
Neutralny Ostrze powietrzne Ostrze powietrzne Dystansowe 1608 s1500–5000
Wodny Wodna zasłona Wodna zasłona Dystansowe 30016 s5000Przemoczenie 100%
Elektryczny Trójiskra Trójiskra Dystansowe 25012 s300–3000Porażenie prądem 100%
Elektryczny Burza z piorunami Burza z piorunami Dystansowe 60030 s5000
Ognisty Płomienny lej Płomienny lej Dystansowe 30016 s5000Poparzenie 100%
Ziemny Piaskowa trąba powietrzna Piaskowa trąba powietrzna Dystansowe 50024 s5000Zabłocenie 100%
Smoczy Uderzenie komety Uderzenie komety Dystansowe 1808 s5000Poparzenie 100%
Smoczy Tnąca wiązka Tnąca wiązka Dystansowe 35016 s4000Poparzenie 100%
Lodowy Diamentowy deszcz Diamentowy deszcz Dystansowe 60030 s5000Zamrożenie 100%
Ziemny Kamienny wybuch Kamienny wybuch Dystansowe 30016 s1200Zabłocenie 100%
Elektryczny Deszcz grzmotów Deszcz grzmotów Dystansowe 40020 s2000Porażenie prądem 100%
Ziemny Kamienny cios Kamienny cios Walka wręcz 60030 s5000Zabłocenie 100%
Smoczy Szarżująca armata Szarżująca armata Dystansowe 40020 s4000Poparzenie 100%
Roślinny Liściasty shuriken Liściasty shuriken Dystansowe 40020 s500–4000Oplątanie bluszczem 100%
Roślinny Krzyżowy podmuch Krzyżowy podmuch Dystansowe 50024 s5000Oplątanie bluszczem 100%
Wodny Strumień pod ciśnieniem Strumień pod ciśnieniem Dystansowe 25012 s500–3000Przemoczenie 100%
Wodny Wodne ostrze Wodne ostrze Dystansowe 35016 s4000Przemoczenie 100%
Wodny Wodna nawałnica Wodna nawałnica Dystansowe 50024 s5000Przemoczenie 100%
Lodowy Mroźna ściana Mroźna ściana Dystansowe 20012 s5000Zamrożenie 100%
Roślinny Podmuch wiatru Podmuch wiatru Dystansowe 60030 s1200Oplątanie bluszczem 100%

Łupy 20

Nazwa Liczba spotkań Liczba Mnożnik
Róg Róg Dziki 2–3 100%
Skóra Skóra Dziki 2–3 100%
Dusza dużego Pala Dusza dużego Pala Dziki 1 30%
Szlachetna skóra Szlachetna skóra Pal Alfa 6–8 100%
Części starożytnej cywilizacji Części starożytnej cywilizacji Pal Alfa 4–6 100%
Dusza dużego Pala Dusza dużego Pala Pal Alfa 1 30%
Jądro starożytnej cywilizacji Jądro starożytnej cywilizacji Bossowie rajdowi 4–7 100%
Kryształ szkoleniowy Kryształ szkoleniowy Bossowie rajdowi 4–6 100%
Płyta Hartalisa (ultra) Płyta Hartalisa (ultra) Bossowie rajdowi 1 100%
Owoc ataku: Święty wybuch Owoc ataku: Święty wybuch Bossowie rajdowi 1 100%
Stosowana technika rozpalania Ⅰ Stosowana technika rozpalania Ⅰ Bossowie rajdowi 1 33.3%
Stosowana technika sadzenia Ⅰ Stosowana technika sadzenia Ⅰ Bossowie rajdowi 1 33.3%
Stosowana technika podlewania Ⅰ Stosowana technika podlewania Ⅰ Bossowie rajdowi 1 33.3%
Jądro starożytnej cywilizacji Jądro starożytnej cywilizacji Bossowie rajdowi (ultra) 10 100%
Kryształ szkoleniowy Kryształ szkoleniowy Bossowie rajdowi (ultra) 10 100%
Korona zbawienia Korona zbawienia Bossowie rajdowi (ultra) 1 100%
Płyta Hartalisa (ultra) Płyta Hartalisa (ultra) Bossowie rajdowi (ultra) 1 100%
Stosowana technika rozpalania Ⅰ Stosowana technika rozpalania Ⅰ Bossowie rajdowi (ultra) 2 33.3%
Stosowana technika sadzenia Ⅰ Stosowana technika sadzenia Ⅰ Bossowie rajdowi (ultra) 2 33.3%
Stosowana technika podlewania Ⅰ Stosowana technika podlewania Ⅰ Bossowie rajdowi (ultra) 2 33.3%

Bossowie rajdowi 2

Pal Sprzęt 1

Rozmnażanie

Ranga rozmnażania 90 Im niższa wartość, tym silniejszy Pal. 9. miejsce na 301 w katalogu.

Para tego samego gatunku zachowuje tego Pala.

Nie jest potomkiem według średniej rangi. Dostępne są tylko unikatowe kombinacje lub ten sam gatunek.

Jak go zdobyć

Warianty 3

  • Król Zbawienia Hartalis

    Król Zbawienia Hartalis

    King of Salvation Hartalis

    Pal Alfa
    Zdrowie
    162 +27
    Atak
    130
    Obrona
    110
    Wskaźnik przechwycenia
    ×0.7
  • Król Zbawienia Hartalis

    Król Zbawienia Hartalis

    King of Salvation Hartalis

    Bossowie rajdowi
    Zdrowie
    130 -5
    Atak
    120 -10
    Obrona
    120 +10
    Wskaźnik przechwycenia
    ×1
  • Król Zbawienia (ultra) Hartalis

    Król Zbawienia (ultra) Hartalis

    King of Salvation (Ultra) Hartalis

    Bossowie rajdowi
    Zdrowie
    130 -5
    Atak
    120 -10
    Obrona
    120 +10
    Wskaźnik przechwycenia
    ×1

Więcej danych

Wzrost przyjaźni

Premia przy maksymalnym poziomie przyjaźni.

HP
+2.3%
Atak
+1.3%
Obrona
+2.1%

Cechy

Klasa biologiczna
5
Motyw walki
Zaciekły