Kampf
Die Balkenlänge bezieht sich auf den höchsten Wert eines Pals in diesem Katalog, nicht auf ein Limit im Spiel.
Nahkampfangriff 100
Unterstützung 100
Ausdauer 150
Bewegung
Land
Langsames Gehen 100
Gehen 350
Laufen 700
Sprinten 850
Transportieren
Wasser
Schwimmen 700
Schwimmsprint 700
Aktivfähigkeiten 9
| St. | Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Luftkanone Fernkampf | 40 | 2 s | 500–4000 | — | |
| 7 | Feuerschuss Fernkampf | 40 | 2 s | 500–5000 | Anzünden 50% | |
| 15 | Geisterlohe Fernkampf | 80 | 4 s | 1000–3000 | Anzünden 100% | |
| 22 | Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| 26 | Gluthauch Einzigartig · Fernkampf | 200 | 12 s | 1000 | Anzünden 100% | |
| 30 | Albtraumball Fernkampf | 300 | 16 s | 1000–5000 | Verfinstern 65% | |
| 40 | Feuerkugel Fernkampf | 600 | 30 s | 500–5000 | Anzünden 100% | |
| 50 | Schattenlaser Fernkampf | 450 | 20 s | 500–1800 | Verfinstern 100% | |
| 70 | Irrlichtschwarm Fernkampf | 600 | 30 s | 1500 | Verfinstern 100% |
Ei-Fähigkeiten 9
| Element | Name | Fähigkeitsstärke | Abklingzeit | Reichweite | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|
| Eisberg Fernkampf | 120 | 8 s | 100–5000 | Einfrieren 100% | |
| Wasserbombe Fernkampf | 200 | 12 s | 1000–5000 | Durchnässen 100% | |
| Drachenatem Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Feuerhauch Fernkampf | 160 | 8 s | 500–1500 | Anzünden 100% | |
| Powerbombe Fernkampf | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Sandtornado Fernkampf | 200 | 12 s | 100–3000 | Beschmutzen 65% | |
| Lock-on-Laser Fernkampf | 140 | 8 s | 5000 | Elektrisieren 100% | |
| Multischnitter Fernkampf | 160 | 8 s | 500–5000 | Verheddern 35% | |
| Seelenflammen Fernkampf | 200 | 12 s | 500–5000 | Anzünden 102% |
Beute 5
| Name | Begegnungen | Menge | Rate |
|---|---|---|---|
| Knochen | Wild | 1–2 | 100% |
| Rubin | Wild | 1–2 | 100% |
| Goldmünze | Wild | 10–40 | 10% |
| Antikes Bauteil | Alpha-Pal | 4–6 | 100% |
| Seltene Feder | Alpha-Pal | 4–6 | 100% |
Verkauft von 1
Pal-Ausrüstung 1
Habitat
Anzahl der Paldex-Markierungen und Stufen aus der Spawn-Tabelle. Die Positionen befinden sich auf der Weltkarte.
- Paldex-Markierungen
- 545
- Wildnisstufe
- 20–63
- Dungeonboss
- 36–38
Zucht
Zuchtrang 1650 Niedriger ist stärker. Platz 150 von 301 im Katalog.
Ein Paar derselben Spezies behält diesen Pal bei.
Kann durch Zucht nach Rangdurchschnitt schlüpfen.
Benachbarte Zuchtränge
- 1630 Gloopie Primo
- 1640 Elphidran Aqua
- 1650 Vanwyrm
- 1660 Polapup
- 1670 Kitsun
Einzigartiger Nachkomme
Varianten 2
- Alpha-Pal
Gefahr aus der Luft Vanwyrm
Aerial Marauder Vanwyrm
- LP
- 108 +18
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 90
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
- Fuchsteufelswildes
Fuchsteufelswildes Vanwyrm
Rampaging Vanwyrm
- LP
- 108 +18
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 90
- Fangwahrscheinlichkeit
- ×0.7
Weitere Daten
Freundschaftszuwachs
Bonus bei maximaler Freundschaft.
- HP
- +4.5%
- Angriff
- +1.9%
- Verteidigung
- +2.9%
Eigenschaften
- Biologische Klasse
- 5
- Kampfthema
- Kühlen