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Combate

La longitud de la barra es relativa al Pal con el valor más alto del catálogo, no al límite del juego.

HP 120
Ataque 110
Defensa 100
Ataque cuerpo a cuerpo 100
Apoyo 100
Energía 260

Movimiento

Tierra

Caminata lenta 70
Caminata 140
Carrera 800
Correr 1200

Transporte de carga

Velocidad de transporte 400

Agua

Nado 240
Impulso al nadar 360

Habilidad activa 8

Nv.TipoNombrePotencia de la habilidadEnfriamientoAlcanceEfectos
1No elemental Disparo potente Disparo potente A distancia 804 s600–3000
7No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
15No elemental Hoja eólica Hoja eólica A distancia 1608 s1500–5000
22Dragón Cometa Cometa A distancia 1808 s5000Quemadura 100%
30No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
40No elemental Explosión Pal Explosión Pal A distancia 45020 s500–1800
50No elemental Nova sagrada Nova sagrada Única · A distancia 70030 s2000
70No elemental Ráfaga Radiante Ráfaga Radiante A distancia 70030 s5000

Habilidades de huevo 36

TipoNombrePotencia de la habilidadEnfriamientoAlcanceEfectos
Agua Corriente hidro Corriente hidro A distancia 45020 s500–1800Empapado 100%
Oscuridad Haz oscuro Haz oscuro A distancia 45020 s500–1800Oscuridad 100%
Hielo Iceberg Iceberg A distancia 1208 s100–5000Congelación 100%
No elemental Explosión Pal Explosión Pal A distancia 45020 s500–1800
Agua Bomba acuática Bomba acuática A distancia 20012 s1000–5000Empapado 100%
Dragón Aliento de dragón Aliento de dragón A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
Fuego Aliento ígneo Aliento ígneo A distancia 1608 s500–1500Quemadura 100%
No elemental Bomba de poder Bomba de poder A distancia 1208 s1000–5000
Rayo Rayo relámpago Rayo relámpago A distancia 45020 s500–3000Electrocución 100%
Planta Explosión solar Explosión solar A distancia 45020 s500–1800Lianas 100%
Dragón Cañón de dragón Cañón de dragón A distancia 402 s500–4000Quemadura 35%
Rayo Disparo chispeante Disparo chispeante A distancia 502 s1200–5000Electrocución 100%
Rayo Bloqueo láser Bloqueo láser A distancia 1408 s5000Electrocución 100%
Fuego Inferno Inferno A distancia 50024 s100–1000Quemadura 100%
Rayo Rayo triple Rayo triple A distancia 20012 s5000Electrocución 103%
Dragón Meteoro dragón Meteoro dragón A distancia 60030 s500–5000Quemadura 45%
Oscuridad Bola fatídica Bola fatídica A distancia 30016 s1000–5000Oscuridad 65%
Oscuridad Apocalipsis Apocalipsis A distancia 40020 s100–5000Oscuridad 100%
Planta Círculo de enredaderas Círculo de enredaderas A distancia 30016 s5000Lianas 100%
Agua Ráfaga de agua Ráfaga de agua A distancia 1608 s2500Empapado 100%
Fuego Lluvia volcánica Lluvia volcánica A distancia 45020 s2000Quemadura 100%
No elemental Explosión sagrada Explosión sagrada A distancia 70030 s5000
Fuego Muro ígneo Muro ígneo A distancia 25012 s5000Quemadura 100%
No elemental Hoja eólica Hoja eólica A distancia 1608 s1500–5000
Agua Muro de agua Muro de agua A distancia 30016 s5000Empapado 100%
Rayo Triple chispa Triple chispa A distancia 25012 s300–3000Electrocución 100%
Rayo Tormenta eléctrica Tormenta eléctrica A distancia 60030 s5000
Fuego Embudo de llamas Embudo de llamas A distancia 30016 s5000Quemadura 100%
Tierra Remolino de arena Remolino de arena A distancia 50024 s5000Lodo 100%
Dragón Cometa Cometa A distancia 1808 s5000Quemadura 100%
Dragón Rayos seccionadores Rayos seccionadores A distancia 35016 s4000Quemadura 100%
Hielo Lluvia de diamantes Lluvia de diamantes A distancia 60030 s5000Congelación 100%
Tierra Estallido de roca Estallido de roca A distancia 30016 s1200Lodo 100%
Rayo Lluvia de rayos Lluvia de rayos A distancia 40020 s2000Electrocución 100%
Tierra Ritmo de piedra Ritmo de piedra Cuerpo a cuerpo 60030 s5000Lodo 100%
Dragón Cañón de carga Cañón de carga A distancia 40020 s4000Quemadura 100%

Botín 18

Nombre Número de encuentros Cantidad Tasa
Reliquia deteriorada de la civilización antigua Reliquia deteriorada de la civilización antigua Salvaje 30–50 100%
Augita no elemental Augita no elemental Salvaje 10–20 100%
Reliquia latente de la civilización antigua Reliquia latente de la civilización antigua Salvaje 10–20 100%
Reliquia intacta de la civilización antigua Reliquia intacta de la civilización antigua Salvaje 4–8 100%
Cuero Cuero Salvaje 2–3 100%
Hexocuarzo Hexocuarzo Salvaje 2–3 100%
Cuerno Cuerno Salvaje 2 100%
Reliquia brillante de la civilización antigua Reliquia brillante de la civilización antigua Salvaje 2–3 50%
Reliquia resplandeciente de la civilización antigua Reliquia resplandeciente de la civilización antigua Salvaje 1 25%
Agua sagrada del Árbol del Mundo Agua sagrada del Árbol del Mundo Pal Alfa 20–30 100%
Piezas de civilización antigua Piezas de civilización antigua Pal Alfa 7–8 100%
Pelaje valioso Pelaje valioso Pal Alfa 2–3 100%
Augita no elemental Augita no elemental Pal Alfa 1–3 100%
Reliquia deteriorada de la civilización antigua Reliquia deteriorada de la civilización antigua Pal Alfa 1–10 50%
Reliquia latente de la civilización antigua Reliquia latente de la civilización antigua Pal Alfa 1–5 25%
Reliquia intacta de la civilización antigua Reliquia intacta de la civilización antigua Pal Alfa 1–3 15%
Reliquia brillante de la civilización antigua Reliquia brillante de la civilización antigua Pal Alfa 1–2 12.5%
Reliquia resplandeciente de la civilización antigua Reliquia resplandeciente de la civilización antigua Pal Alfa 1 10%

Equipamiento Pal 1

Hábitat

Cantidad de marcadores de la Paldex y niveles de las tablas de aparición. Las posiciones están en el Mapa del mundo.

Abrir Mapa del mundo

Marcadores de la Paldex
1613
Nivel salvaje
54–80
Alfa de campo
60–65

Cría

Rango de cría 570 Un valor menor es mejor. Puesto 52 de 301 en el catálogo.

Un par de la misma especie conserva este Pal.

No es una cría por promedio de rango. Solo se obtiene con combinaciones únicas o la misma especie.

Cómo obtenerlo

Variantes 1

  • Bestia salvadora Celesdir

    Bestia salvadora Celesdir

    Beast of Salvation Celesdir

    Pal Alfa
    PV
    144 +24
    Ataque
    110
    Defensa
    100
    Probabilidad de captura
    ×0.7

Más datos

Aumento de amistad

Bonificación con la amistad al máximo.

HP
+3%
Ataque
+2.1%
Defensa
+2.5%

Rasgos

Grado biológico
5
Tema de batalla
Feroz