Aller au contenu

Combat

La longueur de la barre est relative au Pal le mieux classé de ce catalogue, et non à une limite du jeu.

HP 75
Attaque 80
Défense 70
Attaque de mêlée 100
Soutien 100
Endurance 100

Déplacements

Terrestre

Marche lente 50
Marche 70
Course 700
Sprinter 900

Transport de charges

Vitesse de transport 150

Eau

Nage 210
Accélération en nage 270

Compétences actives 8

Niv.TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
1Terre Tir Boueux Tir Boueux À distance 402 s500–5000Embourbement 50%
7Non élém. Canon à Air Canon à Air À distance 402 s500–4000
15Non élém. Tir Puissant Tir Puissant À distance 804 s600–3000
22Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
30Non élém. Lame Aérienne Lame Aérienne À distance 1608 s1500–5000
40Terre Tornade de Sable Tornade de Sable À distance 20012 s100–3000Embourbement 65%
50Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
70Non élém. Explosion Sacrée Explosion Sacrée À distance 70030 s5000

Compétences d’œuf 42

TypeNomPuissance de la compétenceTemps de rechargePortéeRésultat
Ténèbres Laser Noir Laser Noir À distance 45020 s500–1800Cécité 100%
Glace Iceberg Iceberg À distance 1208 s100–5000Gel 100%
Non élém. Hyper Rayon Hyper Rayon À distance 45020 s500–1800
Eau Bombao Bombao À distance 20012 s1000–5000Trempé 100%
Dragon Souffle Draconique Souffle Draconique À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Feu Souffle Enflammé Souffle Enflammé À distance 1608 s500–1500Brûlure 100%
Non élém. Boule d'Énergie Boule d'Énergie À distance 1208 s1000–5000
Électricité Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant À distance 45020 s500–3000Électrisation 100%
Herbe Rayon Solaire Rayon Solaire À distance 45020 s500–1800Entrave 100%
Dragon Canon Draconique Canon Draconique À distance 402 s500–4000Brûlure 35%
Électricité Tir Étincelant Tir Étincelant À distance 502 s1200–5000Électrisation 100%
Électricité Laser Chercheur Laser Chercheur À distance 1408 s5000Électrisation 100%
Feu Inferno Inferno À distance 50024 s100–1000Brûlure 100%
Électricité Triple Éclair Triple Éclair À distance 20012 s5000Électrisation 103%
Dragon Météore Draconique Météore Draconique À distance 60030 s500–5000Brûlure 45%
Ténèbres Balle Cauchemar Balle Cauchemar À distance 30016 s1000–5000Cécité 65%
Ténèbres Apocalypse Apocalypse À distance 40020 s100–5000Cécité 100%
Herbe Lierre Circulaire Lierre Circulaire À distance 30016 s5000Entrave 100%
Eau Geyser Geyser À distance 1608 s2500Trempé 100%
Feu Pluie Volcanique Pluie Volcanique À distance 45020 s2000Brûlure 100%
Non élém. Explosion Sacrée Explosion Sacrée À distance 70030 s5000
Feu Mur de Flammes Mur de Flammes À distance 25012 s5000Brûlure 100%
Non élém. Lame Aérienne Lame Aérienne À distance 1608 s1500–5000
Eau Éclabousse-Mur Éclabousse-Mur À distance 30016 s5000Trempé 100%
Électricité Triple Étincelle Triple Étincelle À distance 25012 s300–3000Électrisation 100%
Électricité Tempête Éclair Tempête Éclair À distance 60030 s5000
Feu Concentration de Flammes Concentration de Flammes À distance 30016 s5000Brûlure 100%
Terre Tourbillon de Sable Tourbillon de Sable À distance 50024 s5000Embourbement 100%
Dragon Comète Comète À distance 1808 s5000Brûlure 100%
Dragon Tranche-Faisceau Tranche-Faisceau À distance 35016 s4000Brûlure 100%
Glace Chute de Diamants Chute de Diamants À distance 60030 s5000Gel 100%
Terre Tremblement Tremblement À distance 30016 s1200Embourbement 100%
Électricité Pluie Foudroyante Pluie Foudroyante À distance 40020 s2000Électrisation 100%
Terre Impact Rocheux Impact Rocheux Mêlée 60030 s5000Embourbement 100%
Dragon Canon Chargé Canon Chargé À distance 40020 s4000Brûlure 100%
Herbe Feuille Ricochet Feuille Ricochet À distance 40020 s500–4000Entrave 100%
Herbe Vent Croisé Vent Croisé À distance 50024 s5000Entrave 100%
Eau Double-Aqua Double-Aqua À distance 25012 s500–3000Trempé 100%
Eau Hydro Tranchant Hydro Tranchant À distance 35016 s4000Trempé 100%
Eau Vague Scélérate Vague Scélérate À distance 50024 s5000Trempé 100%
Glace Mur de Glace Mur de Glace À distance 20012 s5000Gel 100%
Herbe Rafale Vent Rafale Vent À distance 60030 s1200Entrave 100%

Butins 3

Nom Nombre de rencontres Quantité Taux
Cuir Cuir Sauvage 1–2 100%
Poils précieux Poils précieux Pal Alpha 2–3 100%
Fragments d'une civilisation antique Fragments d'une civilisation antique Pal Alpha 1–2 100%

Habitat

Nombre de repères du Paldex et niveaux des tables d’apparition. Les positions figurent sur la Carte du monde.

Ouvrir la Carte du monde

Repères du Paldex
32
Niveau à l’état sauvage
64–65
Boss de donjon
65–69

Élevage

Rang d’élevage 1900 Une valeur plus faible est meilleure. 175 sur 301 dans le catalogue.

Un couple de même espèce conserve ce Pal.

Peut éclore par élevage selon la moyenne des rangs.

Comment l’obtenir

Variantes 1

  • Ondulations rouge et blanc Valentail

    Ondulations rouge et blanc Valentail

    Plays Both Sides Valentail

    Pal Alpha
    PV
    90 +15
    Attaque
    80
    Défense
    70
    Chances de capture
    ×0.7

Plus de données

Progression de l’amitié

Bonus à l’amitié maximale.

HP
+5.3%
Attaque
+3.3%
Défense
+3.7%

Caractéristiques

Classe biologique
0
Thème de combat
Mignon