Combattimento
La lunghezza della barra è relativa al Pal con il valore più alto nel catalogo, non al limite di gioco.
Attacco corpo a corpo 110
Supporto 100
Resistenza 140
Movimento
Terra
Camminata lenta 85
Camminata 100
Corsa 750
Scatto 1050
Trasporto
acqua
Nuoto 225
Scatto in acqua 315
Abilità attive 8
| Lv | Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impulso elettrico A distanza | 80 | 4 s | 300 | Galvanizzato 103% | |
| 7 | Fulmine tonante A distanza | 160 | 8 s | 500–2000 | Galvanizzato 100% | |
| 15 | Pioggia acida A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Bagnato 100% | |
| 22 | Tempesta di fulmini Unico · Corpo a corpo | 300 | 16 s | 550–2000 | Galvanizzato 100% | |
| 30 | Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% | |
| 40 | Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| 50 | Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| 70 | Cannone elettrico A distanza | 600 | 30 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% |
Abilità da uovo 36
| Attributo | Nome | Potenza dell'abilità | Tempo di recupero | Portata | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso d'acqua A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Bagnato 100% | |
| Raggio oscuro A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Tra le tenebre 100% | |
| Iceberg A distanza | 120 | 8 s | 100–5000 | Congelato 100% | |
| Raggio Pal A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | — | |
| Sfera d'acqua A distanza | 200 | 12 s | 1000–5000 | Bagnato 100% | |
| Soffio del drago A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Soffio di fuoco A distanza | 160 | 8 s | 500–1500 | In fiamme 100% | |
| Bomba potente A distanza | 120 | 8 s | 1000–5000 | — | |
| Folgore A distanza | 450 | 20 s | 500–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Raggio solare A distanza | 450 | 20 s | 500–1800 | Avvolto da piante 100% | |
| Cannone draconico A distanza | 40 | 2 s | 500–4000 | In fiamme 35% | |
| Onda pulsante A distanza | 50 | 2 s | 1200–5000 | Galvanizzato 100% | |
| Precisione laser A distanza | 140 | 8 s | 5000 | Galvanizzato 100% | |
| Inferno A distanza | 500 | 24 s | 100–1000 | In fiamme 100% | |
| Triplo fulmine A distanza | 200 | 12 s | 5000 | Galvanizzato 103% | |
| Meteore draconiche A distanza | 600 | 30 s | 500–5000 | In fiamme 45% | |
| Sfera d'incubo A distanza | 300 | 16 s | 1000–5000 | Tra le tenebre 65% | |
| Apocalisse A distanza | 400 | 20 s | 100–5000 | Tra le tenebre 100% | |
| Radice circolare A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Avvolto da piante 100% | |
| Getto idrico A distanza | 160 | 8 s | 2500 | Bagnato 100% | |
| Pioggia vulcanica A distanza | 450 | 20 s | 2000 | In fiamme 100% | |
| Esplosione sacra A distanza | 700 | 30 s | 5000 | — | |
| Muro di fuoco A distanza | 250 | 12 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Lama d'aria A distanza | 160 | 8 s | 1500–5000 | — | |
| Muro idrico A distanza | 300 | 16 s | 5000 | Bagnato 100% | |
| Tripla scintilla A distanza | 250 | 12 s | 300–3000 | Galvanizzato 100% | |
| Tempesta fulminante A distanza | 600 | 30 s | 5000 | — | |
| Imbuto di fuoco A distanza | 300 | 16 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Turbine di sabbia A distanza | 500 | 24 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cometa A distanza | 180 | 8 s | 5000 | In fiamme 100% | |
| Raggio tranciante A distanza | 350 | 16 s | 4000 | In fiamme 100% | |
| Caduta diamantina A distanza | 600 | 30 s | 5000 | Congelato 100% | |
| Impulso roccioso A distanza | 300 | 16 s | 1200 | Infangato 100% | |
| Pioggia di fulmini A distanza | 400 | 20 s | 2000 | Galvanizzato 100% | |
| Roccia contundente Corpo a corpo | 600 | 30 s | 5000 | Infangato 100% | |
| Cannone a carica A distanza | 400 | 20 s | 4000 | In fiamme 100% |
Bottini 11
| Nome | Numero di incontri | Quantità | Tasso |
|---|---|---|---|
| Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | Selvatico | 30–50 | 100% |
| Pirosseno elettrico | Selvatico | 10–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà dormiente | Selvatico | 10–20 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | Selvatico | 4–8 | 100% |
| Cuoio | Selvatico | 3 | 100% |
| Corno | Selvatico | 2 | 100% |
| Organo elettrico | Selvatico | 1–2 | 100% |
| Cimelio dell'antica civiltà splendente | Selvatico | 2–3 | 50% |
| Cimelio dell'antica civiltà radioso | Selvatico | 1 | 25% |
| Componenti dell'antica civiltà | Pal alfa | 6–8 | 100% |
| Vello prezioso | Pal alfa | 2–3 | 100% |
Strumenti per Pal 1
Habitat
Numero di punti Paldex e livelli delle tabelle di comparsa. Le posizioni sono indicate sulla Mappa del mondo.
- Punti Paldex
- 258
- Livello selvatico
- 57–80
- Alfa selvatico
- 57–60
Riproduzione
Rango di riproduzione 900 Più basso significa più forte. Posizione 80 su 301 nel catalogo.
Una coppia della stessa specie mantiene questo Pal.
Non nasce dal rango medio. Solo combinazioni uniche o della stessa specie.
Ranghi di riproduzione vicini
- 880 Ghangler
- 890 Loomen
- 900 Fenglope Lux
- 960 Helzephyr Lux
- 970 Venusa
Combinazioni uniche
Discendente unico
Varianti 1
- Pal alfa
Lampo errante Fenglope Lux
Drifting Thundercloud Fenglope Lux
- PV
- 132 +22
- Attacco
- 115
- Difesa
- 90
- Probabilità di cattura
- ×0.7
Altri dati
Crescita dell'amicizia
Bonus al massimo livello di amicizia.
- HP
- +3.5%
- Attacco
- +1.9%
- Difesa
- +2.9%
Tratti
- Grado biologico
- 5
- Tema di battaglia
- Refrigerazione